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maya阿诺德渲染命令错误

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

靳庆官4098maya 渲染问题 这个新的Arnold渲染器插件 我是死活装不上 SolidAngle MtoA 1.2.7.3 - 2015 - 2016 Ext2 Win -
郜黎璧17061606882 ______ 阿诺德的这个Ai.dll 是去水印的一个东西.你安装完成后直接找到你的阿诺德安装目录. 一般默认的是:C:\solidangle\mtoadeploy\201X 目录下.X就是你安装的对应玛雅版本. 将这个Ai.dll 复制到 C:\solidangle\mtoadeploy\201X\bin 目录下.覆盖掉原来的. 然后启动maya 在插件管理器中加载 MTOA.就可以加载阿诺德了. 然后创建一个物体给个灯光.用阿诺德渲染器测试一下没有水印就可以正常使用了. 阿诺德1.1的版本好像是不需要手动添加环境变量的.

靳庆官4098maya安装完arnold渲染器后打开maya,工具栏上的ardold这项里面什么都没有怎么办? -
郜黎璧17061606882 ______ 从上面一排的菜单里选择阿诺德一样的 你可以shift+ctrl+左键添加到那一栏里面去

靳庆官4098maya 2012 不能渲染动画你 报错(错误:无法创建命令港口) -
郜黎璧17061606882 ______ 不能渲染动画是指不能渲染单帧还是不能拍屏?如果是不能渲的话在脚本编辑器里运行一下,每次渲染的时候点一下就行了, $exists=0; for ($item in `getPanel -scriptType "renderWindowPanel"`) { if ( $item == "renderView" ) { print "...

靳庆官4098maya的arnold渲染里,怎么把环境球也渲进去 -
郜黎璧17061606882 ______ 在arnold渲染器渲染设置里有个Arnold Renderer的标签,打开之后找到Environment下的Background(背景),点击棋盘格创建一个aisky的节点,然后在aisky的color上创建一个HDR的环境图就可以了

靳庆官4098arnold怎么渲染mesh\ -
郜黎璧17061606882 ______ 这个问题是maya文件丢失贴图了,如果忽略错误就能渲染出来,默认情况下,arnold如果识别出有丢失贴图是渲染不出来的.最好还能能把所有贴图指认上.

靳庆官40983dmax阿诺德渲染到一半就会出错急急急 -
郜黎璧17061606882 ______ 在渲染之前贴图路径是否改动,可能与材质设置有问题,你试试在调试一下.

靳庆官4098maya后台渲染 出问题 -
郜黎璧17061606882 ______ 你好,这是maya一个比较奇葩的问题,之前我在公司做渲染时也经常遇到,首先确认你是否开启2个maya,如果是请关闭一个maya,再进行批渲染.之前maya20011有个版本会出现这样能的bug,就是开启2个maya文件,就会出现这个问题.还有就是确定输出路径不要是中文的.希望以上建议对你有帮助

(编辑:自媒体)
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