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maya2018运动路径在哪

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

冶彭性4717maya路径动画不按照路径走 -
郝凯露19575952996 ______ 这就要看看你的起始点和终端是否对齐了,要注意中心点有吸附性的,一般已过去会自己吸附上的,对上了就能实现按路径运动了

冶彭性4717MAYA 如何约束ncloth几个点带动布料沿路径运动 例如:我想用MAYA ncloth做丝绸沿路径运动的动画 -
郝凯露19575952996 ______ ncloth有专门的几种约束nconstraint,步骤是先建立ncloth,然后进入点级别选中要约束的点,再使用约束,比如变换的约束,就会建立一个定位器,你再把这个定位约束到路径动画中去就可以了.

冶彭性4717在线等!maya软件里的路径动画怎么调整速度?不好意思只有5分了……TT拜托了拜托了! -
郝凯露19575952996 ______ 创建路径动画之后,动画从起始到结束的时间是,创建时时间滑条上时间段,假如,创建路径动画时,时间滑条显示的是1~24帧,那么,创建出来的路径动画就是从1~24帧走完全程(无论曲线多长),同时这个有动画的物体,通道栏中会创建...

冶彭性4717maya中动画路径问题
郝凯露19575952996 ______ 线的参数没归0或者轴心不在其本身的中心 或者物体的参数没归0和轴心不在其本身 还有就是删除一下历史

冶彭性4717maya中 如何在路径摄像机运动下 摄像机始终面对1个目标 -
郝凯露19575952996 ______ 没人回答哦? 我来啦.问题很简单 假如你创建了一个Sphere(球)Cube(盒子) 然后你做了一个摄像机路径的动画,想一直标准球, 选择盒子 在选择摄像机,按键盘上的“P”给他们创建父子级关系就好了.如果想达到别的效果 摄像机 目标点 盒子(目标)选择它们互相“P”下试试,你就明白了!嘿嘿!

冶彭性4717maya 坐路径动画 为什么添加不了流动物体晶格??? -
郝凯露19575952996 ______ 建议给要流动的物体打上多段骨骼以后依附在路径上,用晶格制作 路径出入 而且 不能附加其他效果.

冶彭性4717maya中如何改变动画的运动方向 -
郝凯露19575952996 ______ 问题有点抽象,如果能具体些就可以详细回答了. 一般来说Key帧、路径动画、表达式、动力学等都可以控制动画物体的运动方向,也自然可以改变动画的运动方向,主要是不清楚你想问的是什么……

冶彭性4717maya摄像机目标点以及路径动画 -
郝凯露19575952996 ______ 要使aim对准某物体,就创建一个camera and aim,选中那个物体再shift选上aim,在animation下的constrain-->point,用点约束把摄影机的aim锁定物体,无论物体或摄影机怎样移动,摄影机都会对准物体. 如果要把摄影机做成路径运动,就用...

冶彭性4717谁有maya2008菜单的中英文对照 -
郝凯露19575952996 ______ File文件 New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 存盘场景 Save Scene As 另场景为 Save Preferences 保存首选项 Optimize Scene Size 优化场景大小 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定项目 View Image ...

冶彭性4717在MAYA中怎么做才能达到下图效果?急求 -
郝凯露19575952996 ______ 想你出现的那个问题,只要细分一下就好了.1,模型要现细分2,你做完路径动画后(并且方向正确)那你就找到做路径动画那一栏里的最下面那个命令,最后调节再调节细分值就OK了

(编辑:自媒体)
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