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maya2019自带的模型在哪

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

褚邵胀3334(!!急!!)求一个MAYA小树木简模,MAYA自带的不能操作,其他网站上的都是要积分或者金币.跪求好人! -
红齿侍18861496386 ______ maya自带的树木笔刷可以转换成多边形模型 进行操作

褚邵胀3334请问怎么才能把Maya 2010 储存的模在8.5和2009中打开?
红齿侍18861496386 ______ 你可以用忽略版本 openfile 点后面的小方框 里面有 勾选第二个就行了

褚邵胀33343D max建的模怎么在maya中打开? -
红齿侍18861496386 ______ 在3DMAX中,你选择导出命令,导出为FBX格式,然后就可以用MAYA打开了.

褚邵胀3334maya里的模型怎样才可以放到3DMAX中用啊? -
红齿侍18861496386 ______ file/Export selection/ fliles of type(文件类型)里选择.OBJ 注意:如果没有OBJ选择项的话,一定是没有加裁MAYA自带插件 window/setings|preference/Plug-in Manager/objExport.mll 后面的两个勾都打上

褚邵胀3334maya的visor样品库里面没有软件自带的样品.请教一下有哪些…
红齿侍18861496386 ______ visor里的东西不用单独安装啊,如果不能创建的话试试把C盘我的文档里的MAYA文件夹内的东西删除掉,然后再开2009试试

褚邵胀3334套用MAYA自带骨骼 -
红齿侍18861496386 ______ 那个是fbik 全局ik系统 设定后不能用常规方法改变大小 可以自己建立骨骼 fbik对命名要求很严格 要正确命名骨骼 然后用 Full Body IK 命令组 完成装配 Full Body IK 命令组在Animation模块 skeleton 菜单下 专门用来装配fbik 里面有命名的规范 至今没见过有使用fbik系统来完成的项目 楼主要偷懒是没法工作的 还是搞常规绑定吧

褚邵胀33342010Maya制作的模型怎么用2009打开
红齿侍18861496386 ______ maya高版本文件是不能在低版本里面打开的,首先把文件保存为ma格式,用记事本打开文件后把所有“2010”改成2009,一共五个,要改四个,注意:有一个是年月日的2010,它你不要改,具体排序是第二个,也就是除了第二个2010,其他都改成2009,完毕.

褚邵胀3334请问Maya自带播放器FCHECK在maya软件的什么位置.也就是说在Maya什么模块的什么目录下?谢谢 -
红齿侍18861496386 ______ Windows Start > Programs > Autodesk > Autodesk Maya 2010 > FCheck. 或者 \Program Files\Autodesk\Maya\bin folder and double-click the FCheck application. Mac OS X /Applications/Autodesk/maya2010 folder, double-click FCheck.

褚邵胀3334玛雅2019怎么安装VRAY -
红齿侍18861496386 ______ for maya2008的话 1,先安装vray for maya 有两个版本 一个是32位一个是64位 根据自己的系统去安装 2,打开安装包里的crack文件夹 把VRLServer复制到Maya 2008\vray\(即你安装maya2008目录里的vray文件夹里) 覆盖原本的文件 3,再把...

褚邵胀3334玛雅2009里面怎样把创建好的模型(曲线建的模)删除一半·就像3D里的那样复制另一半同步造型??
红齿侍18861496386 ______ 选择处于中间的两根Isoparm线,然后detach,就会分拆成两个曲面,删掉一边就可以.

(编辑:自媒体)
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