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proe螺旋扫描弹簧

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-04

双封品4486如何proe话弹簧 -
吕琬览13766288525 ______ 螺旋扫描 proe画拉力弹簧方法视频教程 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da551d80100mqmm.html proe扭力弹簧建模方法视频教程 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da551d80100mpys.html

双封品4486proe折的弹簧怎么画?
吕琬览13766288525 ______ 这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖面绕这条轨迹线扫描就好了,下面这个做法都是一样的哈.祝你好运!

双封品4486proe5.0螺旋扫描 -
吕琬览13766288525 ______ 是想问怎样得到直径可变的弹簧还是扫描端和直端怎样连接?1、直径可变可以在扫描时将直径用关系控制为变量即可2、如果是连接,可以利用造型建立从一个端面到另一个端面的空间曲线(两端均与端面垂直)再扫描···

双封品4486弹簧在 proe 里可以用什么特征来做?
吕琬览13766288525 ______ 1、在扫引轨迹上加的“点”与起始点之间的距离就是为了创建变螺距的,是以为界线的! 2.起点的节距,所加点的节距,这两个节距之间没有什么关系,只不过你在做好了变螺距特征之后你就可以看的到,螺距开始发生变化就是从所加点那里开始的 3.这个我建议你还是去51自学网去看一下,我也是在那里学到的,具体讲的话用文字是不好表达的!

双封品4486弹簧在 proe 里可以用什么特征来做? -
吕琬览13766288525 ______ 插入-螺旋扫描 实体的就选伸出项 去除材料就选切口 总之就字面意思

双封品4486PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,谢谢
吕琬览13766288525 ______ 可以用PROE画出来的. 先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面原基准平面为150.如图选“插入”里的扫描,伸出项,草绘轨迹,选平面,选刚建的DTFMI基准平面,确定,缺省.开始画轨迹.如图在DTMI基准平面上画轨迹线,并做好起始点.画完后打勾,选端属性为“自由端”开始画截面.如图画截面,直径15(可用通过边创建图元)画完后打勾,确定就画好了. 如图着色看看吧 另外一端的画法是一样的,仅基准平面不同.

双封品4486proe里怎么画附件中的弹簧? -
吕琬览13766288525 ______ http://ivproe.com/forum/viewthread.php?tid=66238&extra=page%3D1

双封品4486在PROE的机构模块中,如何定义一个弹簧! PROE高手进! -
吕琬览13766288525 ______ 一般汽车部件的情况,用的多的是曲面,造型曲面,曲面合并修剪和球面改元等.但你要在装配图中来制作,四个车轮子那里要定义销钉和固定装置,有一个转动的自由度 ,一般在60°左右.然后做一个平移运动的面就可以了,这些都是在装配的时候定义的,默认的是刚性连接,无法运动,要选择销钉而后平移就ok了

双封品4486pro/e 关于弹簧的详细画法 -
吕琬览13766288525 ______ 螺旋扫描,一般是等距的.

双封品4486ProE怎么画波形弹簧? -
吕琬览13766288525 ______ 使用螺旋扫面伸出项,绘制高度,一条直线就行了,确定后,绘制截面,确定后,在下面操作栏中输入你要的节距.确定就行了. 我用的是3.0版的,都差不多.建议你绘制时参考一个标准的弹簧,否则把握不好尺寸比例的话,画出来很难看的!祝好运!

(编辑:自媒体)
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