ug倒圆角一边长一边短
赫态世1658ug nx8.0这点圆角怎么倒? -
厉贾奋13046832766 ______ 你设定的倒角过大,有的地方超出可倒的极限了,如果要倒角不等的地方可以设置变半径倒圆.
赫态世1658UG:如何对空间曲线倒角或倒圆? -
厉贾奋13046832766 ______ 如果是做这类简单的特征,建议你在草图中绘制;在建模下直接绘制的直线,要对其进行倒圆角前,需要先有一个圆角特征,然后在执行倒圆角过程中,其会提示你选择已有的圆角
赫态世1658ug nx8.0中的边倒圆问题 -
厉贾奋13046832766 ______ 可以先试试倒圆的公差,如果不行,应该是模型的问题. 如果你是有参数的,那么前面的步骤最好都修改一下公差,保证曲线,曲面的精度. 如果非参的,那就手动处理一下曲面了,比如做个相接很好的曲线,利用曲线和边重新做个曲面, 替换掉这个有问题的倒圆面.
赫态世1658ug边倒圆为什么默认选择多条边 -
厉贾奋13046832766 ______ 如题所述的现象是因为选边的时候设置了“相切曲线”.解决问题的方法如图所示. 补充:看你题图中矩形截面的部分好像是用扫掠做的,感觉有问题,扫掠的时候应该勾选“保留形状”.
赫态世1658UG nx7.5 画图过程中在倒圆角时候遇到小麻烦 跪求大侠帮忙 -
厉贾奋13046832766 ______ 如图,进入倒圆角命令后会出现一个线条过滤的选择,你在那个地方选择单条曲线即可.
赫态世1658ug7.5倒圆角的时候出现这种情况,有什么方法解决,圆角半径减小,同样不能倒 -
厉贾奋13046832766 ______ 你倒圆角不出效果,你就把面多分解几段,一个一个倒.
赫态世1658ug如何倒圆角 -
厉贾奋13046832766 ______ 实体倒圆角有:边倒圆、面倒圆、软倒圆.还有你可以直接画线的时候也可以倒圆角啊,1.可以在草图 2.可以用基本曲线的倒圆角.
赫态世1658UG倒圆角问题 -
厉贾奋13046832766 ______ 普通的倒圆角不可以,因为它的原理是要相切 可以用面倒圆或软倒圆实现.
赫态世1658UG中倒圆角的变化如何做 -
厉贾奋13046832766 ______ 倒圆角可以用UF_MODL_create_blend 这个函数
赫态世1658UG6.0中的圆角命令怎么使用 -
厉贾奋13046832766 ______ 点击圆角图标 输入要倒圆角的大小 选中要倒的边 可多选 最后确定