ug倾斜的模型怎么摆正视图
尹朋邦3652ug4.0在显示正方体的时候是歪的,(按了F8,前视图,后视图,都是歪的),如何让他前视图,后视图变正呢? -
房凤蝶17875054166 ______ 你的wcs坐标系弄歪了,所以做的方块也跟着歪了,你把wcs改回来.
尹朋邦3652点了左视图零件是斜的,怎么调正了 -
房凤蝶17875054166 ______ 在零件图里选中一个面,然后正视它(空格→ 右下那个),再更新视图方向为正视图方向(点一下更新标准视图再点正视图),如果是装配体中调方向,把你设计树里某些零件的固定属性删掉,然后把你想要正视的那个面和总装配体的前视基准面配合就可以了.
尹朋邦3652UG7.0如何摆正产品 -
房凤蝶17875054166 ______ 按Home键或End键 试试看
尹朋邦3652如何修正歪斜UG 8.0装配二维轴测视图 -
房凤蝶17875054166 ______ 先把基准坐标重新修改绝对坐标,以绝对坐标为准随便做个基准平面,测量下装配体倾斜的角度,用装配栏下的移动组件命令修改装配体的角度,就可以了.
尹朋邦3652为什么UG三维图拉成三视图会有那么多线而且是歪的?各位大哥帮帮忙 -
房凤蝶17875054166 ______ 你的视图没有摆正,在基本视图中吧视图摆正了再投. 基本视图下面有个模型视图,定向视图工具,就是那个两个小圆箭头的点下,再选择一个直面就可以了,这是简单的定向.要是还不行,你只能在建模里面把工件摆正了.
尹朋邦3652UG7.0如何将一个在绝对坐标系中不规则放着的模型摆?
房凤蝶17875054166 ______ 是摆正还是重新定位?摆正的话在试图那里选下俯视图就可以了
尹朋邦3652UG6.0中新建一个平面与坐标平面成角度 ,如何正视这个平面并在这个平面上做草图? -
房凤蝶17875054166 ______ 你的顺序反了,你只要新建草图选这个面自然就正对你了.不是先正视后建草图.
尹朋邦3652UG4.0里有"正视某平面"这个功能吗 -
房凤蝶17875054166 ______ 可能是我将F8设为了其它命令的快捷键,所以不行了!不知道那个命令在哪里?怎么样才能改过来?谢谢!
尹朋邦3652ug7.5草图时如何让选定的基准面正视 -
房凤蝶17875054166 ______ 鼠标中键旋转部件,使草绘平面大致与屏幕平行(或成小角度锐角),再按F8; 或者在草绘环境里面,点鼠标右键,点击定向视图到草图;
尹朋邦3652UG这图这搞,这个面这么样才能斜下去. -
房凤蝶17875054166 ______ UG建立此模型,不能用拉伸命令,需要绘制草图或者空间直线,然后用直线做成体,再与原有方块进行求差即可.