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ug如何使一个平面正视

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-27

桂沫成4691UG5.0 怎样把一个三维图形摆正位置
夔雪熊19277585607 ______ 教你一个方法,这个是在模具设计中经常用到的,产品摆正方法:点格式-WCS座标-定向-对象的CSYS选产品的一个平面,这你要看了,要看这个产品哪个平面最合适出模,尽量没有倒扣就行了.然后保存,再新建一个文件名,不能是中文名,再把这个保存好的文件导进来就正了.

桂沫成4691在UG中如何画成一定角度的基准面 -
夔雪熊19277585607 ______ 1、打开UG,进入如下界面,然后按照箭头所示单击新建. 2、弹出对话框,选中模型标签下的模型选项,单击确定. 3、在左侧单击部件导航器,弹出部件导航器菜单.菜单栏单击“基准坐标系”选项,弹出菜单.如下图所示,单击显示,基准坐标系即可显示出来. 4、还可以把该图层里包含基准面图层.首先找到“图层设置”,如果找不到,可以如下图所示找到“命令查找器” 5、单击“命令查找器”,弹出搜索框,输入“图层设置”,搜索即可找到该命令,单击即可启动. 6、单击“图层设置”,弹出如下菜单,将61图层勾选即可将隐藏的基准面显示出来.

桂沫成4691ug中怎么选择面或者平面 -
夔雪熊19277585607 ______ 有两种方法: 第一种. 在过滤器上过滤选择面,这个时候高亮的对象就只有面了,找到需要的用鼠标选中就行了. 第二种. 把鼠标放在你想要选择的面上,此时高亮的也许不是想要的,鼠标在此处不动,时间久一点,鼠标的右下角会出想三个点,这时候鼠标点击左键,旁边会弹出快速拾取框,在里面选择需要的对象面. 下面是两张图演示: 第一种: 第二种: 这里注意鼠标一定要久放在对象上,大概3秒.

桂沫成4691UG怎样将有角度的面快速摆平 -
夔雪熊19277585607 ______ 把坐标系的XY平面设置到平面上,再点击视图工具条里面的(设置为WCS)指令.

桂沫成4691[求助]怎么让UG部件里的正视图俯视图等按参考工作坐标系来投影! -
夔雪熊19277585607 ______ 在制图里.可以点你想要放的平面作为府视图.但是那个面必须是平面.

桂沫成4691UG中如何设置工作平面 -
夔雪熊19277585607 ______ UG菜单栏;有个首选项菜单;选择里面的工作平面就可以了,自己设置.

桂沫成4691UG8.0怎样指定平面 -
夔雪熊19277585607 ______ UG8.0指定平面的方法如下:主要靠鼠标点击平面方向.先把基准坐标系的状态调整为显示:打开草图命令,把鼠标箭头放到yz平面(或XZ,XY平面),被选择后变成红色,鼠标点击后,自动进入选择的平面.

桂沫成4691在UG中,已知一个平面和两个在这个平面上的点,请问如何做出经过这两个点且垂直这个平面的基准面 -
夔雪熊19277585607 ______ 把两个点连成一条线,根据已知平面和这条线来创建新的基准面.把新基准面设置成和已知平面垂直.

桂沫成4691ug软件出图 有斜度的部件怎么改成正常坐标的 -
夔雪熊19277585607 ______ 有两个方法: 方法一:在建模内把坐标系摆正. 方法二:在制图里选取一个平面为基准面,放置视图.

桂沫成4691用UG6.0设计零件,俯视横截面为椭圆,正视横截面为上半圆的造型怎么设计? -
夔雪熊19277585607 ______ 是不是大概就是这个外轮廓啊 ,先在建模中的XY平面上画一个椭圆,再在ZX面上画一个圆.然后用曲线编辑命令产生交叉曲线.最后再用曲线网格产...

(编辑:自媒体)
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