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ug制图投影视图方向反了

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-23

仇喻雄4902工程视图中视图投影不对如何处理? -
双实贴18255302447 ______ 首先你要修改工程图的模版,你现在是第一角的话,改称第三角,反之反之 然后你可以拖入三视图,再考虑哪个要哪个不要也可 你直接拖入你想要的主视图,然后再投影你想要的投影视图也可.

仇喻雄4902为什么UG三维图拉成三视图会有那么多线而且是歪的?各位大哥帮帮忙 -
双实贴18255302447 ______ 你的视图没有摆正,在基本视图中吧视图摆正了再投. 基本视图下面有个模型视图,定向视图工具,就是那个两个小圆箭头的点下,再选择一个直面就可以了,这是简单的定向.要是还不行,你只能在建模里面把工件摆正了.

仇喻雄49025、UG草绘过程中,如果不小心旋转了草图视角,可以通过对话框中的使...
双实贴18255302447 ______ 是用UG投影的么??投影的时候你可能是选择了视图创建向导,这个就是按照标准的视图位置来投影的..如果你不想要规定的位置摆放可以使用基本视图投影,这个里面的投影方向是自己手动调整的,我觉得使用起来很方便简单快捷

仇喻雄4902主视图、后视图为什么看到的方向是相反的 -
双实贴18255302447 ______ 这个问题可以从视图的概念/定义得到解释,你可以看看一它的定义.简要的说就是主视图、后视图他们的投影方向相反,所以看到的方向必然相反.就像我们同向看左右是一致的,相向(相对)看左右相反的.

仇喻雄4902UG里的制图默认的是第三角视图,怎么改成第一角视图,ug制图设置没有了,无法选择视角? -
双实贴18255302447 ______ 加载UG页面-制图(Ctrl+Shift+D)-新建图纸页面-设置投影角度

仇喻雄4902ug 图形不与坐标系平行,工程图怎么变成平行投影 -
双实贴18255302447 ______ 办法1.移动实体,让边线与坐标系平行.旧版可以用transfer命令,UG6以后很方便有命令. 2.先量出倾斜的角度,在工程图内,然后旋转视图.其他的视图用旋转好的投影生成.

仇喻雄4902为什么视图方向老是和实际相反
双实贴18255302447 ______ 进入proe工程图中,点击文件——绘图选项在弹出的对话框中找到“projection_type”一项,有两种选择“third_angle”和“first_angle” 自己选为了一劳永逸,你自己在工程图配置文件里改好后保存在proe启动目录下.如果工程图配置你不会搞,那我上述也是白说了,自己百度科普一下吧!

仇喻雄4902主视图、后视图为什么看到的方向是相反的 -
双实贴18255302447 ______[答案] 这个问题可以从视图的概念/定义得到解释,你可以看看一它的定义.简要的说就是主视图、后视图他们的投影方向相反,所以看到的方向必然相反.就像我们同向看左右是一致的,相向(相对)看左右相反的.

仇喻雄4902请问在UG4.0里草图可以自由旋转嘛
双实贴18255302447 ______ 重新定向蓝图就可以了

(编辑:自媒体)
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