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ug如何移动单个实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-24

贲希蓉658请教高手,UG8.0中如何移动对象 -
璩亭轮13439547415 ______ 楼上是对的,快捷键ctrl+t,或者,在工具页面选择 移动对象,打开后选择 移动原先的,选择移动方式,

贲希蓉658UG7.0如何移动 物体 -
璩亭轮13439547415 ______ 我记得是按住左键不放 移动 或者编辑里有个移动对象

贲希蓉658UG如何移动非装配图中的单一的一个零件 -
璩亭轮13439547415 ______ 就选中一个图形,其它的也会跟着动?移除参数试一下

贲希蓉658如何旋转和移动一个构件 -
璩亭轮13439547415 ______ 这在UG运动仿真下是完全可以实现的,也可以用装配序列进行实现,先为构件添加旋转副,当零件转动后再进行移动,可以使用运动住址中的STEP函数来控制;如果是使用装配序列,先添加旋转的规迹,然后再滑行即可.

贲希蓉658ug里如何移动或复制体 -
璩亭轮13439547415 ______ ctrl+shift+m,,,,,,你也在学这个

贲希蓉658UG装配中怎么将一个组件中的零件移动到另一个组件 -
璩亭轮13439547415 ______ 装配菜单里的 关联复制

贲希蓉658UG7.5怎么选择一条线或一个实体进行连续的变换或移动 -
璩亭轮13439547415 ______ 你的移动和反转就是两个不同的命令,可在变换里面设置角度和矢量上的移动距离就好了

贲希蓉658ug8.0怎么把工件移动 -
璩亭轮13439547415 ______ 装配的话,有个自由移动的命令.如果是单件ctrl+T

贲希蓉658请问在UG里如何精确的移动一个零件呢? -
璩亭轮13439547415 ______ 用移动对象命令,可以控制,里面有好多选项,我一般用点到点,很好用的

贲希蓉658ug8.0怎样点与点平移实体 -
璩亭轮13439547415 ______ ctrl + t 再选要移动的实体 再把运动选项改成点到点

(编辑:自媒体)
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