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ug怎么移动实体孔的位置

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-24

全黛田2749ug6.0怎么移动实体!求大侠帮忙! -
皇弯裴13998854556 ______ ctr+shift+m

全黛田2749ug8.0怎样点与点平移实体 -
皇弯裴13998854556 ______ ctrl + t 再选要移动的实体 再把运动选项改成点到点

全黛田2749怎样将装配实体上某一点移动至坐标系原点上 -
皇弯裴13998854556 ______ UG的坐标移动很简单,第一:你要知道你要移动的坐标要移到什么位置;在其位置添加动态坐标;第二:你可以通过坐标移动中的从坐标到坐标命令来完成.先选择你创建的动态坐标,点确定切换到绝对坐标中,选默认的绝对坐标就OK.你可以去9SUG网下载UG装配教程参考下.

全黛田2749用ug画图,怎么在左边的孔已经画好定位的情况下去定位右边这个孔的位置 -
皇弯裴13998854556 ______ 不知道你左边的孔是怎么画的,如果用草图画的话,可以从圆心引出一条线,设为参考,然后添加长度尺寸约束和角度尺寸约束,线的端点就是右边孔的圆心位置.如果你用直接用孔命令的话,仍然可以参照上述做法,来定位空点的位置.

全黛田2749用UG在实体圆上挖孔如何定位?
皇弯裴13998854556 ______ 把圆心捕捉打开不就有了...

全黛田2749ug中对孔进行竖直和水平尺寸的定位 -
皇弯裴13998854556 ______ 你用是ug5.-6.0版本吧,现在ug8.0版本你点钻孔,(除非图上早有你画好的点)他会自动切换到草图平面 以一个坐标中心为基准标准好数只要你修改参数就可以定位 何为水平竖直,这样你看明白不?水平与竖直是垂直的就对啦 我在ug8.0以凸台...

全黛田2749UG6.0 里面的孔命令
皇弯裴13998854556 ______ ug6的孔定位有两种,一种是和ug4一样的在建模里面直接定位,一种是先进入草图然后用点来表示孔的中心,两种都可以

全黛田2749ug9.0画图打孔怎样确定位置 -
皇弯裴13998854556 ______ 可以先曲线画园,之后孔的位置可以以圆的中心点为基准.

全黛田2749ug nx 8.5怎么移动东西所有的都移 -
皇弯裴13998854556 ______ CTRL+T 这是实体的移动的,相当于CAD中的移动功能了

全黛田2749UG怎么去除实体内孔 -
皇弯裴13998854556 ______ 建议在左侧的导航器中 找到该实体内孔命令 直接删除即可这是最佳方案,避免模型中存在不必要的数据

(编辑:自媒体)
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