ug怎么将片体转为实体
靳符卞1455请教各位大侠UG8.0如何把片体拉伸成实体. -
费聪哑19247931128 ______ 不用拉伸,有个厚度命令,直接给片体加个厚度就行了!如果拉伸可以用提取命令提取片体边缘,然后拉伸提取的边缘就行了,这样太麻烦!
靳符卞1455请问ug6.0能把片体缝合成实体吗?请大侠帮忙!详细说说! -
费聪哑19247931128 ______ 能,但要确保片体是封闭的
靳符卞1455UG7.5中有没有将片体转化为实体的命令
费聪哑19247931128 ______ 在UG软件,只要是封闭的曲面,缝合后就会自动成为实体,如果是单独的片体就是用片体加厚工具就可以变成实体了.
靳符卞1455UG4.0导入后如何把片体改成可分割实体(一般我缝合之后都是空心实体,这个没用) -
费聪哑19247931128 ______ 缝合后不能成为实体,是因为导入后有小的破面,用曲面命令先把破面补好后,用缝合命令应用没问题后就成为实体了.
靳符卞1455UG中片体转实体测体积怎么弄??? -
费聪哑19247931128 ______ 分析-----测量体
靳符卞1455UG里面可以将曲面转成实体吗??
费聪哑19247931128 ______ 当然可以哦,要看你是要怎样的实体,如果是封闭的片体就可以用缝合命令把它们全部缝合起来自动变成实体,如果只是想生成一定厚度的片体用加厚命令即可!建议:提问题请说清楚情况!
靳符卞1455ug中导入的IGES的文件后都是片体,如何还原为实体啊
费聪哑19247931128 ______ 你可以倒进Proe补起来就好了!其实IGS就是片体文件存格式时尽量不要用这个格式!STP蛮好的额!
靳符卞1455UG曲面产品怎么才能转化为实体呢? -
费聪哑19247931128 ______ 点缝合 选择好片体 然后不要点确定 点应用 看看图上的红线 就知道哪没缝合好
靳符卞1455嫩问题莫见笑:UG曲面转实体有几种方法,都如何操作?
费聪哑19247931128 ______ 片体缝合后就是实体 这些是最直接的方法 其他也有方法 用修剪但是一些复杂的形状制作拐角就无法完成了
靳符卞1455在ug里怎么把一个由很多曲面组成的复杂曲面变成实体
费聪哑19247931128 ______ <p>这个要看具体状况了,一种情况是直接缝合曲面就可以得到实体了.</p> <p>再者就待处理面了,用片体加厚指令加厚片体得到实体了.具体问题</p> <p>具体对待哦</p> <p></p>