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ug中片体如何转成实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-23

劳永纪3598请教各位大侠UG8.0如何把片体拉伸成实体. -
韦府萧17781947838 ______ 不用拉伸,有个厚度命令,直接给片体加个厚度就行了!如果拉伸可以用提取命令提取片体边缘,然后拉伸提取的边缘就行了,这样太麻烦!

劳永纪3598请问,UG怎么把到入的IGS片,变成实体 -
韦府萧17781947838 ______ 缝好后还是片体,用分析\检查几何体,会跳出一个检查几何体对话框,在片体边界处打勾,确定.选择片体,确定,跳出高亮显示结果对话框,在片体边界处打勾,确定.这时你能看到片体的问题出在哪里,片体有裂缝就会高亮显示,有裂缝成不了实体

劳永纪3598UG4.0导入后如何把片体改成可分割实体(一般我缝合之后都是空心实体,这个没用) -
韦府萧17781947838 ______ 缝合后不能成为实体,是因为导入后有小的破面,用曲面命令先把破面补好后,用缝合命令应用没问题后就成为实体了.

劳永纪3598ug中导入的IGES的文件后都是片体,如何还原为实体啊
韦府萧17781947838 ______ 你可以倒进Proe补起来就好了!其实IGS就是片体文件存格式时尽量不要用这个格式!STP蛮好的额!

劳永纪3598请问ug6.0能把片体缝合成实体吗?请大侠帮忙!详细说说! -
韦府萧17781947838 ______ 能,但要确保片体是封闭的

劳永纪3598ug8.0怎么把这个片体变成实体,偏重,加厚,缝合都试过了还是不行,求大神指导下 -
韦府萧17781947838 ______ 说明你做的面有问题 可以用面分析-反射 看看你的面 如果面上的光汇聚到一个点上就不行 要裁掉三边面做成四边面

劳永纪3598UG里面可以将曲面转成实体吗??
韦府萧17781947838 ______ 当然可以哦,要看你是要怎样的实体,如果是封闭的片体就可以用缝合命令把它们全部缝合起来自动变成实体,如果只是想生成一定厚度的片体用加厚命令即可!建议:提问题请说清楚情况!

劳永纪3598嫩问题莫见笑:UG曲面转实体有几种方法,都如何操作?
韦府萧17781947838 ______ 片体缝合后就是实体 这些是最直接的方法 其他也有方法 用修剪但是一些复杂的形状制作拐角就无法完成了

劳永纪3598ug如何导出实体 -
韦府萧17781947838 ______ UG可导出多种格式的实体,文件=>导出=>需要的格式若是为了转CATIA,则直接导出为CATIA V5格式的文件,或导出为STEP,STP后再用CATIA转换;事实上,在6.0以后,由于“另存”里可以直接转换,更为...

劳永纪3598UG如何导入实体文件格式 -
韦府萧17781947838 ______ 那得看你本身是什么格式的. UG可以导入stp、prt、x_t、dwg、dxf等格式文件. 按照你现有的格式,在打开一个新建或需要导入的文件后,在菜单栏点击“文件—导入/”可以选择各种导入的格式,基本上常用的格式就在这里了. 一些特殊的格式需要在(已安装UG的电脑):"开始-程序-UG NX *.0-Translators"里面用那几个工具转换成PRT然后直接打开. PR/E的PRT文件需要转换成STP才能打开. 还有,楼上的,IGS可以是实体的,用软件导出的时候要设置一下下的. 实在不会的话,片体导入进UG有个工具可以整成实体. 还有什么不清楚的,或是有什么疑问可以给我消息.

(编辑:自媒体)
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