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ug怎样加载自己画的刀具

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-01

訾怖影4408ug自带刀具库不够用,需要自己建模刀具几何形状,如何导入CAM模块模拟加工出程序 -
陈保才18354735921 ______ 在tool-database下OD-TURNING下新建了一个刀具信息,赋予librf值,通过库导入,如图,但是无法关联,修改刀尖半径,刀具长度之类的,无法添加夹持器.下面上图

訾怖影4408ug8.0加工环境里刀具怎么设置 -
陈保才18354735921 ______ 进入UG加工模块后,调用菜单“插入”——》“创建刀具”命令,就可以创建刀具了.

訾怖影4408ug 8.0 如何创建自定刀具 -
陈保才18354735921 ______ 点击此图标,然后选择刀具类型,现在可以定义你想要得刀具类型了.希望能帮到你.

訾怖影4408ug怎么显示刀把 -
陈保才18354735921 ______ 在修改刀具参数的对话框里,选择display tool就可以显示刀把

訾怖影4408UG4.0程序视图怎么显示刀具名称
陈保才18354735921 ______ 想要刀具的信息显示在程序开头,只能通过下面的办法.1、UG每个后处理都有3个对应文件,格式分别为.def .pui .tcl ,方法就在这3类文件上2、用UG自带的后处理打开.pui文件,找到头部输出那个项,里面可以添加刀具信息在头部3、假如没有.pui文件(它不是一定必备),这时只能用记事本打开.def 或.tcl文件,在程序头输出位置添加变量,至于是什么变量,你可以使用UG后处理自己建一个简易后处理文件.然后打开def tcl看看头部要加刀具信息是什么变量.把这个变量复制到真正的后处理文件里面就可以了.

訾怖影4408UG怎么设刀具的 -
陈保才18354735921 ______ 新建刀具.里面输入直径和下角半径,如果下角半径=0就是平底刀,如果下角半径=r < 刀具半径,就是飞刀,下角半径r=刀具半径,就是球刀.

訾怖影4408请问SolidCAM,Mastercam,UG NX,ProE中哪个可以用自己画的非标刀具去进行数控加工? -
陈保才18354735921 ______ Mastercam可以,其他我不懂,具体操作步骤加分100再截图给你,为了说明我不是信口雌黄看看下面截图你就懂了

訾怖影4408如何在ug4.0里建很多的刀,如D4、D8,然后在之后打开的新文档编程时可以直接显示运用这些刀呢? -
陈保才18354735921 ______ 这可以做模板来实现,你可以把这些刀具建在默认的模板文件里,比如假设每次新建文件,你默认选mill_planar这个模板文件进加工环境,那么你在UG的安装目录下,搜索mill_planar.prt这个模板文件,注意有公英制两个.选公制目录下的文件,打开.然后创建所有你需要的刀具,选择这些刀具,按右键--》物体--》模板设置--》随父节点创建选项打上勾.然后保存这个模板,下次新建文件进来,全部刀具都自动创建,可以选择使用了.

(编辑:自媒体)
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