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ug画好的实体变刀具

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-03

吕李曼1131阴影:ug实体建模设计完成之后怎么才能生成数控加工程序? -
廉采莫13629775685 ______ 由建模版块进入到入到加工模块,然后再建立毛坯,建立刀具,建立加工法,然后再设好加工面.最后再生外理生成NC文件!

吕李曼1131UG怎么设刀具的 -
廉采莫13629775685 ______ 新建刀具.里面输入直径和下角半径,如果下角半径=0就是平底刀,如果下角半径=r < 刀具半径,就是飞刀,下角半径r=刀具半径,就是球刀.

吕李曼1131UG7.0如何自动编程和生成刀具轨迹
廉采莫13629775685 ______ 基本步骤是这样了(个人习惯)第一步:得看你是平面还是有曲面,这样可以分为两类:平面可以用二维线框定义,也可以用三维造型 第二部:设置程序组、刀具、建立几何体(坐标系、部件、毛坯、干涉……)、加工方法、创建操作(设置程序参数)

吕李曼1131UG怎么出3维刀具 -
廉采莫13629775685 ______ 出图的话在建模里面,加工的话在加工模块直接用

吕李曼1131用ug怎样写刀路? -
廉采莫13629775685 ______ 进入UG加工模块,创建刀具,创建实体,创建操作后,选择加工部件,设置刀路参数,点击生成刀轨就可以了啊,然后可以点击确认刀轨来看一下加工动画,如果需要加工的数控程序,就再点击一下后处理,就...

吕李曼1131ug怎么画锋利边缘?如刀剑的锋利边缘? -
廉采莫13629775685 ______ 直接构面即可,如果你已经有体了,那就用够出来的面修剪体或者补片

吕李曼1131UG后处理中多个刀具用一把刀,自动生成只有一把刀具的程序 -
廉采莫13629775685 ______ 那当然了,它是默认那把刀一直在切削.你想换新刀,只有把刀具的名字改了,刀具参数起不了作用的,重要是刀具名字.

吕李曼1131如何在ug4.0里建很多的刀,如D4、D8,然后在之后打开的新文档编程时可以直接显示运用这些刀呢? -
廉采莫13629775685 ______ 这可以做模板来实现,你可以把这些刀具建在默认的模板文件里,比如假设每次新建文件,你默认选mill_planar这个模板文件进加工环境,那么你在UG的安装目录下,搜索mill_planar.prt这个模板文件,注意有公英制两个.选公制目录下的文件,打开.然后创建所有你需要的刀具,选择这些刀具,按右键--》物体--》模板设置--》随父节点创建选项打上勾.然后保存这个模板,下次新建文件进来,全部刀具都自动创建,可以选择使用了.

吕李曼1131用UG怎么做刀路? -
廉采莫13629775685 ______ 在UG加工模块操作,还是需要经过学习里面的命令、参数等知识的. 可以找套好的课程看下,

(编辑:自媒体)
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