ug拉伸只有轮廓
魏沾要3744UG拉伸实体看上去像片体是怎么回事? -
农齐兰19670548318 ______ 你拉伸的实体,进行草绘的时候,图形不封闭,是一条线,线拉伸之后当然是片体,只有封闭的面拉伸之后才会是实体.
魏沾要3744那为老师帮小弟解决这个问题 我在UG里拉伸突然不可以选那个单个曲线了 只可以选面 这个问题怎么解决 -
农齐兰19670548318 ______ 点击那个里面就有个选择
魏沾要3744请教关于UG画图的问题!!! -
农齐兰19670548318 ______ 在UG拉伸界面上有一个选择意图对话框,在里边选成单个曲线,如果有相交的情况,就需要把“在相交处暂停”也勾选上 其实图层我一般不用,直接把不需要的图形隐藏就可以了.何必去新建那么多图层,而且要选择的时候也麻烦.
魏沾要3744让封闭轮廓线拉伸出来是片体?
农齐兰19670548318 ______ 点一上偏置那里,把参数都改为零,拉出来就片体了.
魏沾要3744UG拉伸意图方框不见了,怎么设置出来? -
农齐兰19670548318 ______ 这个命令只有你在进行拉伸、旋转、投影时才能出来,先调出上面三个任意一个命令,如果没有出现选择意图,这时右键点击菜单栏的空白处,勾选选择意图就可以了
魏沾要3744在ug部件导航器中,不知动什么了,怎么突然看不到拉伸等操作,只能看到草图?怎么恢复? -
农齐兰19670548318 ______ 看下你是不是把特征过滤了.点右键.
魏沾要3744现在UG加工里编程,走一个轮廓,求具体操作步骤 -
农齐兰19670548318 ______ 直接用平面铣,走刀模式设置为轮廓,切削深度为0(不需要分层切削就设置0),就可以完成在底面走一刀
魏沾要3744UG我画好一个鸟的轮廓,怎么拉伸出一定厚度,有弧度的,就是边缘薄,中间厚 -
农齐兰19670548318 ______ 建议你用钣金冲压
魏沾要3744ug画图中,我自己画图用草图来挤出,旋转等建成实体,别的厂家带来的ug数模怎么就只显示"体"? -
农齐兰19670548318 ______ 那当然了,草图只是构造二维曲线的一种方法而已,而曲线只是用来做拉伸或者旋转等实体时的一个截面轮廓.这个截面轮廓可以用草图来画,也可以用基本曲线直接画,也可以通过立方体圆柱体等直接实体建模来画实体图.实体图画完了,前面的过程都可以去参数,也可以完全删除掉,结果就只留下实体了.UG学习教程http://www.chuanke.com/s5369525.html
魏沾要3744求助 UG API拉伸问题
农齐兰19670548318 ______ UF_MODL_ask_feat_body,可以直接获取body的tag