ug拉伸是透明的
储山骂4188UG拉伸怎么会这样?图是按图纸画的啊! -
毋顷怖19449948740 ______ UG拉伸实体时,需要注意,其截面必须是封闭的才能出来实体,而没有封闭的曲线只能拉伸出曲面;根据提示,你检查下自己的拉伸过程是否复合拉伸实体的条件?很明显,你图上没有封闭截面.
储山骂4188UG草绘之后拉伸不出来实体,中间是空腔,是草图的问题吗 -
毋顷怖19449948740 ______ UG草图模式下绘制完毕,使用拉伸命令无法得到实体,只能是草图或者拉伸选择线条的问题. 一、草图线条有缺口,UG拉伸需要闭合的线条,如果不闭合,无法拉伸. UG会提示,有*状,需要检查线条是否未闭合. 二、一张草图上线条过多,在选择的时候没有完全选择到封闭的线条. 这个需要你自行检查,你也可以在追问里,就是下面发一下图片,我看一下问题点在哪里.
储山骂4188如何使UG实体变成透明 -
毋顷怖19449948740 ______ [adver]要使ug实体显示为透明,你需要进行两方面的设置 1. 打开ug的透明显示开关: preference - display - graphics options 将2. 设定实体的透明度 edit - object display 设定你需要的透明度
储山骂4188ug10.0拉伸出来怎么是线性 -
毋顷怖19449948740 ______ 解决方法:在绘图区域空白位置右键-渲染样式-着色,如图所示,参考一下.
储山骂4188UG里的拉伸是什么意思?还有 拆分体里的拉伸和 命令里的拉伸一样吗?? -
毋顷怖19449948740 ______ 拆分体里面的拉伸:是指刀具可选择一条线,然后执行拉伸命令 命令里的拉伸:是纯拉伸命令. 两者可实现同样的目的,不过前者是作为刀具用,后者是建模型.
储山骂4188你好,请问你那个ug6.0拉伸的圆不是实体的问题解决了吗,我也出现了这种情况,希望你能帮助我一下 -
毋顷怖19449948740 ______ 应用拉伸命令时如果你想获得实体,必须保证拉伸截面图必须是封闭的,否则拉伸出的是片体,拉伸命令默认输出结果为实体,如果即便截面为封闭的,你想要片体的话,在选项中选择输出结果为片体即可.
储山骂4188我用ug画的草图为什么用拉伸出来是片体?我要实体我截图你们看看.谢谢是我没约束好还是怎么回事?? -
毋顷怖19449948740 ______ 这不是一个整体,你起点到结束的点没有连接起来,所以UG它会认为那个就是一条线,不是个平面,所以拉出的是个片体不是实体. 希望能帮助你.
储山骂4188为什么UG4.0导入的产品是透明的 -
毋顷怖19449948740 ______ 1、可能是显卡驱动的问题....更新一下试试...2、不行的话,就可能是显卡设置问题: 可以修改注册表,开始--运行--regedit. 按步骤找:HKEY_CURRENT_USER/Software/Unigraphics Solutions/NX/NX版本/Visualisation 右边大概第二...
储山骂4188UG拉伸实体看上去像片体是怎么回事? -
毋顷怖19449948740 ______ 你拉伸的实体,进行草绘的时候,图形不封闭,是一条线,线拉伸之后当然是片体,只有封闭的面拉伸之后才会是实体.
储山骂4188UG怎么画出来是透明,如图,但是我想要第二种效果图 -
毋顷怖19449948740 ______ 拉伸,着色