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ug曲面实体怎么补缺口

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-08

詹凌农2549UG编程补面 -
罗龙孟15268889845 ______ 先把上面的表面用网格曲面或快速曲面补上,再用修建片体把洞修出来,最后缝合

詹凌农2549ug怎么补面,补孔 -
罗龙孟15268889845 ______ 方法很多灵活运用就行,象N边曲面,有界片体,网格曲面,艺术曲面等等都行 采纳哦

詹凌农2549UG6.0 用什么命令补破面
罗龙孟15268889845 ______ j就用曲面命令补.一般是利用已有面的边作为曲线来生成面. N边曲面很好用,能补大多数的面,复杂的就需要你做一些辅助曲线了.

詹凌农2549ug7.0中的修补和凸起片体命令有什么用,使用方法 -
罗龙孟15268889845 ______ 修补可以把实体和封闭的片体缝合在一起.凸起命令可以在曲面上按封闭曲线凸出或凹下一块.

詹凌农2549ug 补面问题?
罗龙孟15268889845 ______ 底面直接用“有界曲面”就ok了! 不能加,是因为有循环依赖,去除参数即可!

詹凌农2549IGS在UG中用什么方法补图
罗龙孟15268889845 ______ iges其实都是曲面 在ug里可以用缝合来做我的个人经验是把面一张张缝合过去 对于缝合不了的面从新做一下这张面如果要求不是很高的话 可以把缝合公差改大点(一般采用默认的)等到全部缝合后就会显示以生成实体.如果那话说生成片的话就是分析---检查几何体----点片体边界---然后检查一下.没缝合的地方再稍微处理下.以上是我的个人经验.有更好的方法,请指教!

詹凌农2549请问各位大神,这个面UG怎么补
罗龙孟15268889845 ______ 辅助线桥接,弄四边面出来,再网格面

詹凌农2549您好.UG模具设计的时候怎么判断哪些孔时用曲面修补哪些是创建块修补? -
罗龙孟15268889845 ______ UG模具设计中,用曲面补孔与用实体补孔的原理是一样的,主要看设计师的使用习惯;如你图上所示,侧面的孔需要出滑块,用实体补方便一些,直接求差;而主面上的小孔,可以用面来补,然后提取产品的表面作为分型面,即可对模型进行拆分.而实体补的行位入子则可以直接当滑块头部使用了.UG模具设计一句两句也说不清楚,在电脑上操作也不难,你自己可以尝试一下.

詹凌农2549像UG,Autocad之类的三维建模软件在修补一个曲面上的孔、洞时用的是什么样的算法,是什么原理? -
罗龙孟15268889845 ______ 与NURBS曲面性质有关,具体你可以去找相关的数学知识

詹凌农2549ug中“封闭曲面实体化”怎么缝合不起实体呢? -
罗龙孟15268889845 ______ 很大程度上有破面. 1,缝合所有曲面,建立一个比曲面大的实体,利用曲面求差,,这时会出现错误,有红点标记,找出破面位置,缝补. 2,调整公差, 3,逐个抽取曲面,加厚,不能加厚的面即为问题面,是造成缝合不起实体的原因,将之修补

(编辑:自媒体)
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