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ug曲面如何转化为实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-16

顾顷卸2903ug中曲面怎样转换成实体? -
令彩狠13716414895 ______ 如果是封闭的曲面,你可以用缝合,它就成实体了如何是片体可以用加壳来长肉

顾顷卸2903怎样办ug曲面变成实体
令彩狠13716414895 ______ 点缝合 选择好片体 然后不要点确定 点应用 看看图上的红线 就知道哪没缝合好

顾顷卸2903ug中怎样用曲面切实体 -
令彩狠13716414895 ______ 1)首先创建一个实体2)然后在空间绘制一条曲线并拉伸成片体3)点击修剪体命令,分别选中实体和片体,即可将实体切割4)全选界面,Ctrl+A,点击移除参数命令5)删除片体及曲线即可得到最后的切割体

顾顷卸2903UG封闭曲面如何实体化? -
令彩狠13716414895 ______ 画一正方体用裁剪或分割命令把不要的剪了就是实体了

顾顷卸2903请教:曲面怎么转为实体啊?
令彩狠13716414895 ______ 在UG中创建了几个面的曲面...就算用缝合把它连接..只是一个封闭曲面...不是一个实体..请问.UG里面有哪个功能可以把封闭曲面转化为实体

顾顷卸2903UG中曲面网格如何生成实体,即什么条件下成立
令彩狠13716414895 ______ 主曲线或交叉线是封闭曲线

顾顷卸2903ug中怎样用曲面切实体
令彩狠13716414895 ______ 你才学UG吧 ,首先曲面和实体必须相交, 并且曲面要完全延展出实体外, 然后点分割体图标, 选择实体点鼠标中建确定,然后再选片体就OK了

顾顷卸2903UG菜鸟求教,怎么将两个平行曲面给填充成实体 -
令彩狠13716414895 ______ 就是用两个曲面边做面,让两个曲面构成封闭空间,缝合之后就是实体. 简单点的方法就是,直接把一个曲面直接加厚度,超过另一个曲面,然后用另一个曲面剪切这个实体.

顾顷卸2903UG里面可以将曲面转成实体吗??
令彩狠13716414895 ______ 当然可以哦,要看你是要怎样的实体,如果是封闭的片体就可以用缝合命令把它们全部缝合起来自动变成实体,如果只是想生成一定厚度的片体用加厚命令即可!建议:提问题请说清楚情况!

顾顷卸2903使用UG的通过曲面为何会生成实体 -
令彩狠13716414895 ______ 闭封的曲线生成的曲面,UG里面默认是生成实体.可以在首选项建模里面把曲面生成方式改成片体,那样它就会不生成实体了.当然,这样的话,你拉伸出来的东西也将会是片体.

(编辑:自媒体)
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