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ug装配体合并一个实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-23

益富左4656UG里面怎么把做好的型芯合并成一个~具体点~如果用wave具体怎么操作 -
丘宰通18071384755 ______ 你真有才,求和命令就可以了 如果是组件,在部件导航器里点要求和的部件,点右键,选转为工作部件(也可以图档区双击要更改的组件,双击后,此组件就转为当前的工作部件). 点组件菜单中的WAVE,就是复制点线面实体什么的到当前工部件中. 然后再把复制过来的东西合并好就可以了. 当你弄清工作部件是什么后,你就会明白怎么做了.

益富左4656ug中是否可以把两个装配在一起的实体求和? -
丘宰通18071384755 ______ 老实说 不可以 UG还目前最高的版本6.0还没出现这个功能 但是楼主你可以将俩张图都打开 然后把其中的一张ctrl+c复制 在ctrl+v粘贴在另一张图上 这样调整号位置 就可以求和了 但是可能有部分参数要消除的!

益富左4656UG装配体变零件 -
丘宰通18071384755 ______ 装配体是很多零件装配起来的,你要把它变成一个零件,那就是要求和,据我所知,在装配里实体是不能求和的.除非你在草绘的时候就把他画成一个零件.

益富左4656UG装配组件中链接一个实体,怎么就变成两个实体了呢 -
丘宰通18071384755 ______ 你链接那个实体,当然就有了,如果是新建你链接时选复合曲线搞点轮廓就可以了,如果是原部件部分,连接后把不需要的删掉,当然这个链接的实体相当于复制过来,用于定位或修改成部件

益富左4656UG4.0如何片体缝合成实体? -
丘宰通18071384755 ______ 首先检查面是不是全部贴合,有无破面,要是有破面,要把面补好.在用SEW缝合,最后用布尔运算检查是否已经是实体.能用布尔运算选中的,就是实体了.

益富左4656ug10.0怎样把同一图层的两个模型装到一起去? -
丘宰通18071384755 ______ 如果是两个分属于两个下层独立实体可以用装配直接实现. 如果是同一个模型,只能利用移动特征体来实现Ctrl+T 首先测量下两个零件的位置相差多少,直接移动.

益富左4656UG中,两零件合并问题?
丘宰通18071384755 ______ 我是想将这个模型导入到ANSYS中进行分析.是两个零件进行分析结构会有问题.我知道CATIA的装配中可以直接合并.不知道UG中有没有.

益富左4656ug10如何将一个实体复制到另一个实体上去? -
丘宰通18071384755 ______ 1、能,使用ug的移动对象功能即可解决.具体操作步骤如下:首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令.在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象. 2、最...

益富左4656一个UG模型好多SLDPRT文件怎么合起来
丘宰通18071384755 ______ UG模型如果有多个SLDPRT文件组成,需要组合在一个模型下,需要用到装配.SLDPRT一般都会有一个是装配体的,如果全部是散装的,只能手动装配了.除非你知道模型装配体是什么样的,并且不是很大的模型,才能装配起来,如果超级大有不知道长相,基本是无法装配的,因为UG的装配是手动完成的,哪怕是零件都是以基准轴建立的也没有用,很多直接装都会颠倒的.你可以在文件夹里筛选一下,和文件夹名字一样模型档就是装配件.

益富左4656怎么把UG片体缝合后把它变成实体啊??? -
丘宰通18071384755 ______ 直接缝合就行了,如果还不是实体,那就是片体之间有细缝需要补好,然后再缝合就行了.

(编辑:自媒体)
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