ug通过曲线创建曲面
封呢夜1616请问ug6.0 用三条曲线能画出曲面吗? -
游紫蚀15266654612 ______ 使用“过曲线网格(Through Curve Msh)”命令可以完成.两条长边曲线作为交叉线串,再选择主线串,在选择主线串时可以选择点或曲线.
封呢夜1616UG 如图 这个曲面应该怎么创建 -
游紫蚀15266654612 ______ 方法:用“直纹面”命令,设置“对齐”方式为“根据点”,如图所示,参考一下.
封呢夜1616ug如何把相交的曲线扫掠成曲面 -
游紫蚀15266654612 ______ 直接扫掠就行,一条截面线,两条引导线!
封呢夜1616利用UG NX8 怎么实现这一简单的曲面? -
游紫蚀15266654612 ______ 这个用UG你可以先画出这四条边然后用通过曲线网格来制作出曲面,如果用扫描的话应该也能画出来,也要用到脊线,不过还是要有两条边界曲线
封呢夜1616用UG做曲面时,主曲线和交叉曲线都是怎么绘制的? -
游紫蚀15266654612 ______ UG的曲线功能很多啊,出了基本的直线圆弧二次曲线以外,样条曲线是用得比较多的.可以说样条曲线是三维建模软件的基础和精华,所有的曲面的数学模型都基于样条曲线的算法,曲面质量的好坏也完全取决于作为基础的样条曲线的质量.另外还有一些间接生成曲线的方法,如相交线,曲面上的线等等.当然,曲面除了由线来生成及控制,也可以直接生成和调整.这就是自由曲面工具和调整控制点的X-FORM.
封呢夜1616简述在UG中建模的主要步骤 -
游紫蚀15266654612 ______ UG建模主要有:1.通过草绘绘制草图--通过特征操作如拉伸、回转等建模.2.直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等.3.自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模.4.还有通过导入外部草图或实体图建立模型.
封呢夜1616曲面建模的常用概念 -
游紫蚀15266654612 ______ UG曲面建模,一般来讲,首先通过曲线构造方法生成主要或大面积曲面,然后进行曲面的过渡和连接,光顺处理,曲面的编辑等方法完成整体造型.在使用过程经常会遇到以下一些常用概念. 行与列:行定义了曲面的U方向,列是大致垂直于...
封呢夜1616ug怎样建立曲面 -
游紫蚀15266654612 ______ 建立曲面的方法太多了 从基本的点 到 线 都可以生成曲面 具体的命令见下: 曲面可不是三两下就可以搞定的
封呢夜1616UG8.5由点云创建曲面,点云已经构建好,如何创建曲面,会的请进来指导下 -
游紫蚀15266654612 ______ 思路是这样的:由点先做光顺的曲线(看你模型里面点是有规律的曲线还是样条曲线,有规律就用该种曲线把点连成线,是样条曲线就拟合成三次样条),然后由曲线做面,具体可以通过曲线组等命令,在面接合的地方如果不光顺再做处理,尽量使平滑过渡.这就相当于逆向工程.
封呢夜1616UG怎么曲面创建 -
游紫蚀15266654612 ______ 方法很多!如:N边曲面、网纹面等!