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3dmax+中uv松弛的命令

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-29

沙韦轮26753dmax展开UV怎么都是密密麻麻的线 -
双柳虽19626378813 ______ 因为默认UV 展开是叠堆在一起的,密密麻麻的和分段有关系,但是是可以展平的 1.这里以茶壶为例 添加uvw展开 2.点击edit uvw 下面的面板的面级 并且全选uvw中所有的平面 3.选择mapping 这里有三种常规展开方式 最常用的是normal ...

沙韦轮26753dmax展uv的很多时候选不中点,面是怎么回事????请高手指教!!!!!!!! -
双柳虽19626378813 ______ 把你选择的贴图方式按钮抬起来就可以了.例如在面的子对象上,选了一个面,贴图方式为box,单击编辑,进入uv展开修改器的主面板中,这时要把box按钮抬起来,才能继续编辑

沙韦轮26753DMAX里分UV时经常拖不动UV是怎么回事呢 -
双柳虽19626378813 ______ 当前工具是否移动工具.

沙韦轮26753dmax为啥我在uv展开的uv编辑器中展开的正方体总变成3个面 -
双柳虽19626378813 ______ 不只是你的这样显示,而是都一样的显示.理论上,在uv编辑器中只能看到一个面.因为其默认的是使用平面的方式.你可以选中所有的面,使用“贴图”“展开贴图”命令 然后就得到这样的结果了:

沙韦轮26753D MAX里的UV展开选着模型点展开后,为什么不是模型的形状,而是乱七八招的,如何让他快速变成模型的样子 -
双柳虽19626378813 ______ 如果一定要有模型样子,可选UV展开里的固定模式展开,如:前后、左右、顶底.具体用法因长时间没玩了,无法告知,抱歉!!!!

沙韦轮2675我在3d max中给模型展UV,在添加了个“UVW展开”修改器后,模型被切的乱七八糟的,什么情况? -
双柳虽19626378813 ______ 你在添加uvw展开修改器前,先要添加一个UV贴图清除.添加好了之后把它转换为可编辑多边形,再次添加UVW展开就没问题了.这个是展UV最常见的问题,你可以去秒秒学网站上看一下教程.

沙韦轮26753Dmax贴图UV展开和贴图本身导入后有区别 -
双柳虽19626378813 ______ 展平贴图是把模型展开来进行表面更细致的贴图方式,一般人体贴图多用于展平贴图.渲完精度比较高.贴图的导入只是适合相对规则的对象,前提要分离出来,不然要加贴图坐标.一般加贴图坐标就可以,除了放样的物体,不要塌陷用自身的UV.就这三种1、贴图坐标.2、展平贴图(用的较少)3、对象自身带的UV(看清楚别轻易塌陷比如放样的得到的物体)

沙韦轮26753DMAX中编辑多边形后UV就变了 -
双柳虽19626378813 ______ 做移动、缩放、旋转的修改都不会产生UV的改变,做点、线、面的增减有可能会改变UV,如果变了就只有原新展开UV了,下个展UV的工具Unfold 3D很方便

沙韦轮26753dmax里导出fbx后无论在U3d还是max里再打开贴图都乱了,UV恢复到没有uv展开的时候了,怎么解决啊 -
双柳虽19626378813 ______ 001 给一个UVW变换,把你的错乱贴图调整好. 002 如果有蒙皮了,就移动到蒙皮下面. 003 再次导出FBX,问题解决.

沙韦轮26753ds Max中UV展开一半的模型后如何补全另一半 -
双柳虽19626378813 ______ 另一半的UV是有的,只是它们完全重合,让你以为原来的那一半没有了,你在UV编辑器里面,勾选select elements,点击就可以选择其中一半,然后镜像UV就行了.

(编辑:自媒体)
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