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uvw展开贴图技巧

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-29

都姜药613求助,关于UV展开 -
蒙贞寿13578667078 ______ 先把模型修改好,再选择出若干个组,分别展开,或者你可以用UVlayout这个软件来展UV非常方便

都姜药613UVW展开怎么用 我现在有个模型是一条鱼请问怎么上贴图啊 -
蒙贞寿13578667078 ______ 在修改命令面板中选择UVW贴图,鱼的话用BOX贴图

都姜药613求3dsmax精准贴图方法 -
蒙贞寿13578667078 ______ 简单一点的办法就是把六个面分离成六个物体,然后分别给贴图和UVW座标, 或者你就给你的盒子添加一个UVW展开修改器,把盒子展开成六个长方形面,然后再把展开的UVW模板渲染一下,做为你制作表面图案的参照,做好后贴回去就可以了.只不过这个方法需要你学习一下展开UVW的具体操作,没有上边那个方法直接了当.

都姜药613UVW展开!!! -
蒙贞寿13578667078 ______ 你需要再uv中选中要分离的那个面,然后点击quick planar map ,这样就可以移动了,呵呵

都姜药6133dmax的UVW贴图怎么搞 -
蒙贞寿13578667078 ______ 先用UVW Mapping命令,《选择适合图形形状的选项》 用Unwrap UVW命令,点Edit...选项,最后用键盘上的RrintScreenSys Rq命令抓图,粘贴在PS里面就可以了 处理完后在MAX里打开材质面坂,在漫发射或其他选项后的小按扭打开,选Bipmap,在里面打开所做的图片,赋予对象就可以了

都姜药6133ds max中使用UVW展开的时候如何在编辑窗口中显示贴图? -
蒙贞寿13578667078 ______ 点击编辑窗口右上角(我截那张图片)里面那个盒子

都姜药6133dmax UV贴图里的封口勾选与不勾选什么区别 -
蒙贞寿13578667078 ______ 首先先给你说明第一幅图的提问——那个'封口'只针对于uvw贴图下的柱形来说的 别的uv方式并不能使用'封口'功能 封口的功能 我前面已经说了只是对于柱形的uv使用 它可以将柱形uv的顶、底面来进行新的uv运算 使其顶、底面也能使贴图...

都姜药613关于角色UV贴图
蒙贞寿13578667078 ______ 你需要解UV,也就是UVW展开(Unwarp UVW) 选中你要解UV的模型,在修改面板中选择Unwarp UVW,再在Parameters中选择Edit,把该规整的图形,规整到一起,比如鼻子,眼睛,嘴,这是一项很繁琐的工作,估计没有几个小时,根本整不好,这样你的模型才算是基本完成了. 然后把这些线条解图存成jpg格式,用photoshop把鼻子眼睛嘴,放好位置,这样才算是贴图做好了 最后就是最简单的渲染了,把做好的贴图,放到你想要的材质球上,F9,好了,大功告成 估计你所说的UV贴图制作好了,是在网上下载的吧,其实解UV,是一件很头疼的事,我们所玩的游戏,都是这么做出来的,得慢慢来

都姜药613帮我看看,这个该怎么贴图!
蒙贞寿13578667078 ______ 只要用【UVW贴图】修改器和【UVW展开】修改器-就可以了【UVW贴图】选择展开的投影如舰艇就是立方体 ,【UVW展开】再次编辑调整. 不过有个小软件轻松展uv-【Unfold 3D】操作比Max的简单上手

(编辑:自媒体)
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