首页 >>  正文

在线3dmax导出obj格式

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

扈卸纪27853Dmax怎么输出 -
吕锦剑18887052925 ______ 文件 导出 保存类型OBJ FILE EXPORT 保存类型OBJ 然后确定就可以了 导出的时候会有选项 你自己看下和别的三维软件功能大相径庭 就一个比较常用 选择导出模型为三角面还是poly

扈卸纪2785在3dmax8中 模型导出的过程?
吕锦剑18887052925 ______ File->Export或Export Selected; 在弹出的导出对话框中选出OBJ文件格式保存就行了

扈卸纪27853dmax2014怎么导出模型..江湖救急! -
吕锦剑18887052925 ______ 左上角的圆形图标是早期版本的“文件”菜单,点击进入,会看到导出选项,进入,选择格式和存储位置就可以,一般来说,obj比较通用,在其他三维软件中一般都能用.在我说的位置去找就可以了.

扈卸纪2785怎么将3dmax中模型导入123d -
吕锦剑18887052925 ______ 把模型从MAX里面导出保存成OBJ格式 .File-Export-OBJ

扈卸纪2785你好,用3d max做出的图,怎么转换到浏览器网页可以打开的. -
吕锦剑18887052925 ______ 3DMAX 做的3D模型,导出为 .OBJ 格式然后用 three.js 加载这个 .OBJ 格式的模型数据再用浏览器打开,就可以实现 网页3D效果 了

扈卸纪27853dmax和maya的文件怎么互相导入和导出 -
吕锦剑18887052925 ______ MAYA导3D:使用Obj格式最好.这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等.具体设置方法为:进入WindowsSettings/PreferencesPlug-in Manager 勾选Objexport.mll.然后选择你要导出的模型执行FileExport Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了.选择它,招待Export即可.然后在3DMax里直接用FileImport就可以导入你刚在MAYA里导出的模型了.

扈卸纪27853dmax建的模型可以用modo渲染吗?如果可以,要如何操作呢?
吕锦剑18887052925 ______ 导出obj格式,然后在modo中导入(通常会有很多三角面,要手工修改),然后在modo中调材质渲染. 为什么你要用modo渲呢?直接3Dmax VR不好啊. modo的材质、渲染几乎就没什么中文教程,没弄懂很难快速达到VR那个效果,很多人都是modo建模,然后去3Dmax里面用VR渲染或用C4D渲染,你刚好反着干.

扈卸纪2785如何将3Dsmax模型比较完美的导入到SketchUp中 -
吕锦剑18887052925 ______ 可以按照下面的步骤尝试:3DMAX中导出OBJ——DeepExploration(一个小软件,自己百度下)导入——导出SKB.

扈卸纪27853d max 的模型能导入maya吗?
吕锦剑18887052925 ______ 3dmax 同样支持OBJ,你可以直接在3dmax里道出OBJ.

扈卸纪2785plexus的obj可以用max制作吗 如果可以怎么制作 -
吕锦剑18887052925 ______ obj是较为通用的3D文件格式,可以在众多三维建模软件中导入导出并进行修改,同时也被绝大多数的游戏引擎所接收读取.要想用AE的plexus插件 导入 自制的obj文件进去,可以现在max里面画好模型,然后点选菜单栏的“文件”-->“导出”,设定格式为obj即可

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024