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怎么烘焙法线贴图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

鲍印弘4941Unity3d游戏开发之怎么使用烘焙贴图 -
浦送玉18651384366 ______ 我只能用语言,大概阐述,只能帮你这么多了. 1,烘焙贴图,需要两个模型,一个高面数模型和低面数模型,高面数负责将信息留在低模型上,低模,负责在游戏内运行. 2,根据第一条,低模应该分好uv,高模不需要 3,使用max,或maya,让高低模型,互相包裹,包裹的越好,法线的效果越好,灯光打的越好,ao也就越好,虹法线和c贴图,需要用zb去烘焙, 4,法线和ao等也有简单的方法,利用xnormal,但效果肯定不如第3条说的

鲍印弘4941maya里面的烘焙贴图是什么意思?请帮我找一些这方面的教程,谢谢! -
浦送玉18651384366 ______ 烘培贴图的作用就是把你的物体的颜色,灯光,阴影,反射,法线,置换,gi,fg,occ等信息,计算成一张贴图.在maya里烘培灯光信息的有一个命令--batch bake,而...

鲍印弘4941关于maya中的烘焙?
浦送玉18651384366 ______ 在rendering模块下Lighting/Shading--transfer maps打开烘焙菜单,在target meshes下添加低模作为包裹的模型,调整display为envelope或者both.在Source meshes下添加高模,然后选择贴图输出种类,比如你说的OCC,就是ambient,设定好路径格式尺寸质量后点bake等烘焙结束就好了

鲍印弘4941什么是法线贴图 -
浦送玉18651384366 ______ 法线贴图就是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向

鲍印弘4941maya中各种贴图的烘培方法及用法 -
浦送玉18651384366 ______ 漫反射diffuse:maya中的diffuse用来影响color贴图,相当于一个因子,也就是乘数,下面给你写了个公式 高光specular:一句话,用来控制高光的强度的 凹凸bump:用来重新控制物体表面的法线,产生凹凸感,但不影响物体的真是形状.其实...

鲍印弘4941mudbox如何像maya 3dmax那样给底模赋予法线贴图? -
浦送玉18651384366 ______ 1将低模导入到MB里 2在右侧编辑面里 点层LAYERS 然后选择绘画层PAINT 3在绘画层下面的通道里鼠标右键建立一个新的图层 这时会出现选项 选择创建法线层 4在创建好的法线层上右键 在菜单里选择导入图片IMPORT layer 即可 (路径不能有中文贴图名字也不要中文否则偶尔会报错崩溃)

鲍印弘49413Dmax 烘焙贴图是什么环节 -
浦送玉18651384366 ______ 3Dmax 可以烘焙很多种贴图,比如灯光贴图、AO贴图、法线贴图等,属于绘制贴图的环节. 灯光贴图、AO贴图可以给模型增加自然阴影,是模型更真实,而法线贴图可以使低面数模型拥有可以媲美高模的凹凸纹理效果

鲍印弘4941在3Dmax里面分完UV之后,怎么在ps里面制作法线贴图 -
浦送玉18651384366 ______ 法线是来表现凹凸细节纹理的. 比如说你模型是1000个面,但是你需要更多的细节去展现.那么你这个模型就可以去ZBRUSH雕刻,然后雕刻完成后拓扑底模,分好UV,烘焙法线贴图,那么高模的信息就被记录到法线贴图上,然后回到MAYA将法线赋到底模上,渲染,这样底模就具备了高魔的细节,但是,发现是不会产生通道的,也就是说,你看到的发现只是个假象,在绘制凹凸的地方是不会产生阴影的.AO 灯光贴图,同上原理,烘焙之后,将AO贴图赋予到模型上高质量显示,可是看到灯光阴影效果,一般来说AO是为了绘制贴图的时候方便绘画来使用的. 将AO导入PS正片叠底,然后新建一层,至于下方.绘制.

鲍印弘4941【已解答】网游和次时代游戏他们使用的贴图差别在哪呀?
浦送玉18651384366 ______ 1、模型面数增加;2、采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;3、采用次世代游戏引擎创造特殊效果如发光、半透明、流动性等;大致流程如下:首先是在3D软件中建一个模型面数为中等的“中模”,用来给客户或制作人确定一个大致的形态比例,然后在中模的基础上向上发展,进行细致雕刻,成为面数极高并且细节精致的“高模”,同时中模向下发展,削减面数,再构建一个游戏引擎中正式用到的渲染模型——低模,之前的“高模”则用来烘焙NORMAL——法线贴图.再接下来还要制作其他贴图——DIFFUSE贴图,和SPECULAR贴图.

鲍印弘4941有人会用MAYA的VRAY渲染器烘焙VRAY 的AO贴图不? -
浦送玉18651384366 ______ MAYA可以用MR渲染器渲染贴图,方法是给一个MR下的AO材质球赋予物体,然后在渲染模块下找到批烘培(MentRay)设置一下烘培灯光与颜色尺寸采样值等后就可以点击烘培了,完成后在IMAGE文件夹下找

(编辑:自媒体)
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