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maya烘焙法线贴图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

左坚肃3755maya烘焙法线的包裹物体有什么用 -
唐沸残19691863936 ______ maya本身烘焙比较强,不包裹一般也可以.包裹一般在海龟渲染器的烘焙时比较重要,如果不包过的话很可能法线图上出现破洞

左坚肃3755有人会用MAYA的VRAY渲染器烘焙VRAY 的AO贴图不? -
唐沸残19691863936 ______ MAYA可以用MR渲染器渲染贴图,方法是给一个MR下的AO材质球赋予物体,然后在渲染模块下找到批烘培(MentRay)设置一下烘培灯光与颜色尺寸采样值等后就可以点击烘培了,完成后在IMAGE文件夹下找

左坚肃3755maya法线贴图怎么做
唐沸残19691863936 ______ Digital Tutors-Maya ZBrush创建游戏道具教程 - 10在Maya中烘培法线和颜色贴图 http://www.yiihuu.com/v_9396.html ,你可以看看这个教程,希望能帮到你

左坚肃3755MAYA怎么BAKE贴图呀?你搞明白了么.告诉我喔.QQ 168168169 -
唐沸残19691863936 ______ 烘培贴图的作用就是把你的物体的颜色,灯光,阴影,反射,法线,置换,gi,fg,occ等信息,计算成一张贴图.在maya里烘培灯光信息的有一个命令--batch bake,而烘培模型法线/置换的有另外一个命令--transfer map.我以下说的主要是烘培光照...

左坚肃3755关于maya贴图的流程问题 -
唐沸残19691863936 ______ 首选,ZB里面有映射大师,可以直接在里面画纹理和贴图,你要想在ps里面画的话,你的法线只是贴图增加的是局部细节.你颜色贴图根本不用法线画贴图,当然你可以在maya里面烘焙一张AO贴图,依据AO贴图来画,再用3D笔刷标出发际线和眉毛和胡子的位置,导出3D笔刷贴图,这样就ok了,希望帮到你

左坚肃3755怎么用photoshop做3DMAX的法线贴图? -
唐沸残19691863936 ______ 专门的法线生产,首先说下法线贴图的定义 法线贴图多用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上,将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果,却可以大大降低渲染时需要的...

左坚肃3755maya中带有法线贴图的模型怎样渲染出来?默认渲染或mental ray都可以 -
唐沸残19691863936 ______ 常是用来表现模型表面的凹凸细节的,并不能达到使模型变的高模那种平滑的效果,法线技术是通过采样摄像机与物体模型法线的夹角值产生一种模拟的明暗变化,让人感觉模型表面产生了凹凸,但从侧面看的时候还是平的,这种方法运算速度...

左坚肃3755关于maya中的烘焙?
唐沸残19691863936 ______ 在rendering模块下Lighting/Shading--transfer maps打开烘焙菜单,在target meshes下添加低模作为包裹的模型,调整display为envelope或者both.在Source meshes下添加高模,然后选择贴图输出种类,比如你说的OCC,就是ambient,设定好路径格式尺寸质量后点bake等烘焙结束就好了

左坚肃3755MAYA怎么使用法线贴图?
唐沸残19691863936 ______ 很简单啊,把法线贴图贴到bump下就OK,没特殊设置. 然后需要在视图上方小菜单的设置一下显示质量为高质量就可以在视图里看到效果了.

左坚肃3755关于maya法线贴图
唐沸残19691863936 ______ 凹凸不平不就是细节吗?把数值调第一点.楼主,其实 zbrush可以自动生成发现贴图的,个人感觉比较方便一点.还有就是发现贴图在maya中贴到材质球,材质球的有个节点属性要变的.那样效果才对.

(编辑:自媒体)
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