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3dmax画图区右键平滑

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

侯阁勤738CAD导入3D变形 -
邹飞定19743105547 ______ 右击点平滑没用.在导入窗口中,3D实体曲面最大偏离值要设置,一般弧度的精细图我设的0.2,最值越高越影响速度的.

侯阁勤738在3DMAX中按什么快捷键可以把模型转变为圆滑 -
邹飞定19743105547 ______ 没有快捷键可以按,要变圆滑添加个涡轮平滑命令就可以

侯阁勤7383dmax 立体图形的平滑过渡. -
邹飞定19743105547 ______ 试一下桥命令吧,把一个物体转化为可编辑多边形,然后把另一个物体附加进来成为一个整体.然后把两个物体相对的两个面删除掉,然后选择上两个相对的边界,使用桥命令,会有一些参数可以调节,但是效果差强人意,具体效果你还要想办法调整一下.

侯阁勤738cad中的图导入3DMAX中部平滑怎么处理
邹飞定19743105547 ______ CAD中的快捷键OP,调整参数后再倒入

侯阁勤7383dmax中平滑组命令如何灵活运用呢,比如做低模时 -
邹飞定19743105547 ______ 制作低模的重点是面少而准确,不可一味讲究面少而失去了该有的圆润,至于平滑,在制作了大体模型之后,如果必须圆滑,那么就加一个“网络平滑”,个人建议,其实在低模自身的面片编辑状态下,到修改面板底部找到“自动平滑”按钮,这样就可以分组平滑了. 顺便说下分组的讲究,别整个模型一次平滑就完事儿,那样很不好,你可以考虑模型的整体性,同一层级的平滑一次,同一方向的平滑一次,同一平面的平滑一次,有时候需要特定硬倒角的,别为了省面而不做,那样倒角其实多不了多少面,但是最终的渲染效果会好很多,而且更自然. 一点建议,希望能有用

侯阁勤7383dmax中如何将曲线的棱角进行平滑处理 -
邹飞定19743105547 ______ 你好,二维曲线的节点太少了,默认一个曲线就4个节点,先把曲线转化为可编辑样条线,然后选择线段层级,最后选择拆分命令就可以了,这样能增加很多节点,看上去就很平滑了

侯阁勤7383DMAX导出物体到CE3怎么去掉平滑组 -
邹飞定19743105547 ______ 要是整体的平滑那应该是NURBS切换 点物体然后鼠标右键右上角就是要是你说的那样应该是局部平滑命令 在编辑多边形修改的菜单里有 就在细化命令的旁边 局部平滑命令的快捷键是CTRL+...

侯阁勤738右键属性的快捷键 - 右键属性的快捷键是哪个
邹飞定19743105547 ______ 1. 右键属性的快捷键是哪个1、使用Alt+Enter组合键,选中文件后按下该组合键就可以快速打开文件属性界面.2、按下Alt键然后鼠标双击文件就可以查看文件的属性,操...

侯阁勤7383dmax快捷方式设置,.............................不是快捷键. -
邹飞定19743105547 ______ 首先进入编辑面板(Modify)如图1,然后点击右下方的Configure Moddifier Sets如图2,进入Configure Moddifier Sets对话框,将自己需要的命令拉到右边小方框中,在sets下边命名点击OK完成设置如图3,如果还没有出现,再点击Configure Moddifier Sets把show buttons勾上!

侯阁勤738求3Dmax大神.我新下载的3Dmax2012版的,显示怎么会是这样?(如下图)不都是应该是平滑+高光的么? -
邹飞定19743105547 ______ 右键点这个地方 选择平滑+高光

(编辑:自媒体)
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