首页 >>  正文

3dmax透明材质参数

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

索云疯45753DMAX 各种常用材质的调整是什么..怎么操作?特殊的材质怎么调整?怎么操作?谢谢指教小弟! -
娄伊律19448019594 ______ 反射、折射、透明度、凹凸等以及uvw贴图等都属于材质调整范围,凡是材质面板的修改都算材质调整.

索云疯45753D max 材质贴图中 透明度与不透明度的关系 -
娄伊律19448019594 ______ 3D max 材质贴图中 透明度与不透明度的关系是: 100%为正常 0%为全透明 Vray里有一个控制折射的黑白色块,当为黑色时为完全不透明也不折射,当为白色时为完全透明,并且是最强的折射,当然Vray里可以调节折射率,把折射率调成最小的话,也就和MAX自带材质中仅仅透明而已,光线不折射但透明了 顺便说一下,Vray里的反射也是用这种色块控制的,黑为不,白为全 其实不是说让人费解,Vray的这种方法很好用,并且效果很好,MAX的那个看似方便但太过简单了

索云疯45753ds max 透明玻璃材质? -
娄伊律19448019594 ______ vray话,折射开满,折射率1.4~1.6都可以,影响阴影要开.想变颜色的话,可以改雾颜色.反射开满,勾选菲尼尔反射,菲尼尔值默认就好. 单独的玻璃效果不好,需要结合实际的场景,或者配合HDR贴图来渲染

索云疯45753D max 软塑料(半透明)材质 参数怎么设置?有高手来请教吗? -
娄伊律19448019594 ______ 半透明嘛,就是在透明度给个灰色,反射给个60 要有高光,还有模糊.

索云疯45753D Max里的透明玻璃质感怎么做出来啊? -
娄伊律19448019594 ______ 看里用什么渲染器 玻璃材质: 在材质框中设计置: Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230 Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25 Soften:0.1 选中color项 展开Maps卷展栏: 选中Opacity项,设数值为70. ...

索云疯4575谁能提供3dmax 各类材质的参考值?详细点的给高分啊. -
娄伊律19448019594 ______ 塑料材质的做法:塑料是指高分子化合物与配料混合再经过加热加压而制成的材料.具有绝缘、质轻、耐磨以及在常温下不变形的特征. 参数设置: Shader(明暗方式):Blinn或Phong Ambient(环境光色):R:190 G:190 B:190 Diffuse(漫...

索云疯45753D Max中的材质怎么用,详细点的说! -
娄伊律19448019594 ______ 一、木纹材质调整方法1.木纹材质的肌理调整: 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% ; 材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间.亚...

索云疯4575跪求3ds max 普通材质的材质参数或者是材质库 -
娄伊律19448019594 ______ VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel...

索云疯4575谁能把3D Max中的VR彩纸具体参数步骤说下? -
娄伊律19448019594 ______ RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大. 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他...

索云疯4575谁有3dmax中vary中各个材质的详细参数? -
娄伊律19448019594 ______ 各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢...

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024