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c4d液体材质怎么调

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

甫有饶970怎么用C4D建模做一个透明塑料装水杯子 -
刘单狡17395991765 ______ C4D建模透明塑料装水杯,新建样条曲线,按照塑料杯的形状建立. 用旋转功能360度旋转样条为杯子实体.设置材质球为透明,材质可以选择塑料或者水. 设置光照和地面反射即可.

甫有饶970我想知道这种C4D的撒金材质怎么调 -
刘单狡17395991765 ______ C4D只能只大型的材质,像这样的点状材质,是用PS做的PNG格式,然后再新建材质球,导入PNG的点状材质 下列是我用PS做的PNG底图 进入C4D后,新建材质球,赋予图片. PS:白色上直接找PNG格式的洒金作为材质比较快.

甫有饶970C4D金属拉丝怎么调 -
刘单狡17395991765 ______ C4D金属拉丝效果可以在材质编辑里面启用【各项异性】来调出,但是个人觉得效果不是很好,一般还是用贴图效果好一点.

甫有饶970c4d插件realflow怎么使用 -
刘单狡17395991765 ______ REALFLOW是个软件,不是插件...用来做流体模拟的,主要适合做液体...比如冰块融化,海浪,洪水,之类的这种效果 C4D上的插件,是一个导入导出接口...就是让C4D能把模型导入到REALFLOW,再把REALFLOW做好的流体数据导回C4D 大概步骤是这个样子: 比如你想做一个洪水淹没城市的效果(大概类似2012什么的)...就要在C4D里面建模,做出城市来...然后把这个城市的模型导入到REAL FLOW...之后在REALFLOW里计算出洪水淹没这个城市的过程..再把计算的结果导回C4D...去上材质,渲染..

甫有饶970c4d怎么制作逼真竹子的材质?不用外部贴图的的方式,直接在c4d里面调节的那种 -
刘单狡17395991765 ______ 这需要很多步骤,首先下载个竹子的图片作为参考,然后新建一个一个材质球,颜色里面用一个翠绿色到深绿色的渐变,漫射那里用一个澡波,把里面的参数XZ的缩放都调为0,可以看到就会变成纵向的,然后复制该通道到凹凸里面,调整合适的数值,反射不需要,再就是高光高度要低一点,宽度大一点,具体的还要自己渲染比对参考图片来细细调整.要增加细节可以到颜色那一栏添加图层.一般来说,叠加图层越多,材质越真实

甫有饶970C4D怎么制作泥土材质效果 -
刘单狡17395991765 ______ 在C4D界面按SHIFT+F8,调出内容浏览器 搜索soil 或 earth等字眼,也就是泥土的英文 就会出来相关材质,可以参考他是怎么调得 但是单单有材质是不够的,还得根据环境 灯光等等配合才会有好效果

甫有饶970C4D如何制作纯白色背景,而且地面要有反射,忘不吝赐教,谢谢 -
刘单狡17395991765 ______ 1、首先在C4D中在增加泛光灯、地面、天空、和背景,并且让地面从属于背景. 2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项. 3、在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见. 4、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%. 5、把新建的材质球分别赋予背景和天空. 6、为了检验效果,增加一个球体. 7、打开灯光.并选择投影效果. 8、搞定.

甫有饶970怎样调出C4D的视窗,参数匹配操作栏,和材质管理器 -
刘单狡17395991765 ______ 在窗口里面勾上就行了

甫有饶970c4d勾了透显可以显示,但是为什么一渲染就不是透明的了,是因为没有加材质吗? -
刘单狡17395991765 ______ C4D在模型或者功能的基本设置里都会有透显功能,方便模型对比参照物进行建模. 只是参照,对模型材质本身没有任何影响. 如果需要模型透明显示,请在材质球勾选上透明手工调整材质球在渲染.

甫有饶970如何在C4D场景中建立液晶显示屏的模型 -
刘单狡17395991765 ______ 这个问题太笼统,只是显示屏的话,就是先把显示屏那块面建好(一般用布料曲面),然后赋予材质,一般是勾透明,高光宽度50,高度150,纹理选噪波,混合强度自己调节

(编辑:自媒体)
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