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maya不能导出fbx

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

澹枫彬2696maya布料动画怎么导出成fbx -
平脉询19172103986 ______ 你需要将布料动画烘焙到模型点,生成动画缓存文件.这个只是第一步,只能保证其他三维动画软件识别【FBX+动画缓存】的动画效果;Unity3D目前还不直接支持模型点动画,你需要特殊的脚本或者插件,在Unity3D的AssetStore中搜索MegaFiers,这个插件可以帮你识别点动画缓存.不过对于游戏来说,点动画所耗费的系统资源很大,一般建议使用骨骼动画.

澹枫彬2696用maya编辑完fbx文件后如何保存? -
平脉询19172103986 ______ 为什么不另存为.mb文件,或者直接导出fbx,整这么多麻烦事干啥

澹枫彬26963DSMAX导出OBJ格式,MAYA怎么打不开 -
平脉询19172103986 ______ 可能是maya里OBJ插件没有打开,可以检查一下,方法如下:从菜单找:window-->setting/preferences-->plug-in manager,找OBJexpert.mll,看看是否已经勾选.如果已经勾选过,那么打开maya后,用import命令导入OBJ文件.

澹枫彬2696高分寻求maya fbx文件导出相关问题 -
平脉询19172103986 ______ 问题1:Fbx能够实现maya与max的互导,但是并不完全,在maya导出动画之前要给你想要导出的物体做一个动画缓存,再把要导出的物体打一个组,之后在FBX导出选项中找到Geometry cache File选项,打上勾,下面的下拉菜单选到Default Object Set,之后找到你导出的文件,在存放文件的相同文件夹你能找到一个****_fpc的文件夹,你要一起复制到你的max目录中,之后再打开文件的时候,基本就能看到有动画的文件了!!但是注意一点,互相导出导入的maya与max版本要一样,2011就都用2011,2012就都用2012!!!!! 问题2:我对材质吧熟悉,我帮不到你!!

澹枫彬2696maya怎么加载fbx缓存 -
平脉询19172103986 ______ window - sittings - plugin manager 插件管理器 FBXmaya.mll 勾选 load 再进行导入,maya较早版本可能需要另加装 记不太清了

澹枫彬2696怎么在unity中调整从maya导入的fbx动画模型 -
平脉询19172103986 ______ 导出为FBX文件格式,就可以在Unity3D中使用动画了,如果不带动画,OBJ格式就行, 如果你的maya不能导出FBX格式,可以在网上FBX插件;

澹枫彬2696maya导出fbx格式的模型动画到unity,发现之前删除的模型也出现了,为什么啊 -
平脉询19172103986 ______ 肯定是没有删除完全,或者是隐藏了物体,你在试试看

澹枫彬2696unity怎么导入其他模型动画 -
平脉询19172103986 ______ 导出为fbx文件格式,就可以在unity3d中使用动画了,如果不带动画,obj格式就行, 如果你的maya不能导出fbx格式,可以在网上下载fbx插件;

澹枫彬2696求教MAYA的3D相机能导入3DMAX么??能的话怎么导? -
平脉询19172103986 ______ 您好 这个是可以的.在MAYA里面 执行 文件——导出全部.在导出的格式里面选择FBX格式,FBX格式能把场景里面的信息(例如动画或者摄像机 灯光等)保存在文件里面.然后用max 执行 文件——导入,打开刚刚保存的FBX格式文件,就能...

澹枫彬2696请问为什么我的maya安装后没有激活按钮?还有3Dmax怎么将模?
平脉询19172103986 ______ maya安装后 上图,MAX保存FBX可以到游戏使用.导出的时候 需要模型 骨骼同时导出FBX.然后游戏中要勾选蒙皮的信息 这样骨骼就可以带着模型动了

(编辑:自媒体)
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