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maya倒角用不了

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

阚瑶育3531Maya2012版的倒角好难哦..怎么老是错误啊 -
桓何雯15055974500 ______ 可能是你的模型中有交叉面什么的,倒角是不怎么好用,还有Bool.我也是经常在这两块遇到些莫名其妙的问题~

阚瑶育3531MAYA里Polygons的倒角工具在哪里?? -
桓何雯15055974500 ______ round tool: 圆角工具 这个命令是用得比较多的一个,也是比较重要的一个,毕竟NURBS建摸嘛,就是看种了他的平滑,虽然圆角用得多,但是也很麻烦,因为他选线不好选,模型复杂了,就只能4键进入线框模式,耐心的选吧.选好了可以在...

阚瑶育3531maya怎么倒角 -
桓何雯15055974500 ______ 按F3键,然后选择上面菜单栏 Edit Mesh → Bevel 内 segments:(大小自定)

阚瑶育3531为什么MAYA有些模型倒角后就只剩下线框?下面两张图分别是倒角前和倒角后的图片,这种情况根本无法渲 -
桓何雯15055974500 ______ 这是软件的BUG,倒角后丢失材质.丢失材质后你只能重新赋予材质.

阚瑶育3531maya中如何给物体倒角 -
桓何雯15055974500 ______ polygons模块下--edit mesh--bevel倒角

阚瑶育3531maya曲面建模, 圆角命令具体怎么使用,每次点的时候老师出错,视图里没任何反应 -
桓何雯15055974500 ______ 首先,你要在没有选中物体的状态下,分别点击多选住(shift)两个物体,然后倒角,倒角的时候,你不需要直接设置角度,两个物体视图拉近一点,然后两个物体上拖一下,就出来了,至于调节那个角度,在右边的参数栏里,希望对你有所帮助.

阚瑶育3531maya 显示/隐藏 面 -
桓何雯15055974500 ______ 楼主你这个问题是由于材质丢失引起的,重新给模型附一下材质就可以了. 如果你不是用默认的lambertl材质进行建模的,运行倒角命令时后,被倒角的部位有时候会被自动填充lambertl材质,有的时候则会透明.其实这些面是存在的,你可以选中它,只是面上的材质丢失了,材质丢失了自然就渲染不出来了.

阚瑶育3531maya 如何倒圆角 -
桓何雯15055974500 ______ 选中四边形(限Polygon),长按鼠标右键向正上方拖动再放开选中线级别,然后选择需要倒角的边,如果所有边都需要倒角,就直接全部框选.按住shift+鼠标右键,向右拖动选择Bevel(倒角)再放开鼠标,这时倒出来的默认形式是斜角.右...

阚瑶育3531MAYA倒角问题 -
桓何雯15055974500 ______ 这种情况不能说是错的,要看你做这个模型是干嘛的了,如果涉及到扭曲的动画的话,这样的方法肯定是错误的.如果只是做一些附属物体 或者不参加变形,是无所谓的.

阚瑶育3531玛雅里边一倒角就闪退是怎么回事 -
桓何雯15055974500 ______ 是不是之前有错误的操作!将MAYA恢复初始状态,然后打开maya,再将模型直接拖到maya里面!再倒角试一试!

(编辑:自媒体)
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