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为什么maya倒角边出不来

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

闾虎黎4429MAYA怎么圆滑物体边缘 -
宰司徐15966411145 ______ 倒角一般要倒很多次才滑,可以倒一两次角,然后选中边缘的边,用圆滑法线(SOFT NORMAL),看起来也是很滑的.最好的办法就是在边缘两边加循环边,也就是EDIT MESH——INSERT...最后光滑(SMOOTH)一下就好了.PS,你 打字 好 多 空 格 啊?

闾虎黎4429maya的循环边和倒角功能,在使用时候有什么区别? -
宰司徐15966411145 ______ 一定要找区别的话 那就是uv的问题了 如果uv是能选择环形的线 那操作下来步骤差不多 要是 uv有断掉的地方 就无法使用环形边 只能用倒角功能 而且 断掉的边你也得自己加选上才行

闾虎黎4429为什么有些边不能倒角 或者倒角错误? 有人回答我一下么??? 谢谢~~`~`
宰司徐15966411145 ______ 也可能线不同面 哦 不是CAD那偶就不知道了

闾虎黎4429maya中给模型倒角有什么技巧吗,为什么有的时候倒角能成功,有的时候不成功?
宰司徐15966411145 ______ 多边形倒角需要掌握好倒角的距离,也就是尺寸大小,过大过小都不好

闾虎黎4429maya模型建出来为什么没属性,就是加边数的那个,就好像建出来就被删除历史一样,加不了边 -
宰司徐15966411145 ______ 那是因为你没有开启历史记录,打开状态栏中的Construction history on/off开关就行了.就是最后一个,

闾虎黎4429请问max中 为什么三边倒角之后会出现三边面而不是四边面? -
宰司徐15966411145 ______ max也可以导四条边呀

闾虎黎4429maya 显示/隐藏 面 -
宰司徐15966411145 ______ 楼主你这个问题是由于材质丢失引起的,重新给模型附一下材质就可以了. 如果你不是用默认的lambertl材质进行建模的,运行倒角命令时后,被倒角的部位有时候会被自动填充lambertl材质,有的时候则会透明.其实这些面是存在的,你可以选中它,只是面上的材质丢失了,材质丢失了自然就渲染不出来了.

闾虎黎4429MAYA倒角方向怎么控制? -
宰司徐15966411145 ______ 若打开“附加曲面”(Attach Surfaces),则 Maya 将结合倒角区域和挤出区域以形成一个 NURBS 曲面.若关闭该选项,则 Maya 将为各区域单独创建 NURBS 面片. 例如,您可以关闭“附加曲面”(Attach Surfaces),以便使倒角区域内的面片所...

闾虎黎4429MAYA倒角问题 -
宰司徐15966411145 ______ 这种情况不能说是错的,要看你做这个模型是干嘛的了,如果涉及到扭曲的动画的话,这样的方法肯定是错误的.如果只是做一些附属物体 或者不参加变形,是无所谓的.

闾虎黎4429玛雅里边一倒角就闪退是怎么回事 -
宰司徐15966411145 ______ 是不是之前有错误的操作!将MAYA恢复初始状态,然后打开maya,再将模型直接拖到maya里面!再倒角试一试!

(编辑:自媒体)
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