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maya切角

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

赖肺转598maya 如何倒圆角 -
印何星17118184065 ______ 选中四边形(限Polygon),长按鼠标右键向正上方拖动再放开选中线级别,然后选择需要倒角的边,如果所有边都需要倒角,就直接全部框选.按住shift+鼠标右键,向右拖动选择Bevel(倒角)再放开鼠标,这时倒出来的默认形式是斜角.右...

赖肺转598如何在MAYA做出圆角的方形体? -
印何星17118184065 ______ 选中要圆角的边,在Polygons模块下,Edit Mesh>Bevel(倒角),执行后,右侧通道栏可以设置倒角段数等.个人推荐你去“秒秒学”看看,这个网站有很多maya和其他软件的教程,都是全中文的,有一步一步的提示告诉你怎么完成案例.会员是68块钱可以看所有教程.

赖肺转598在MAYA里面把圆柱转个直角怎么做最简单?
印何星17118184065 ______ 用晶格....

赖肺转598MAYA切换角度的小方块不见了!!急!
印何星17118184065 ______ 是右上角那个吧~Window -- Settings/Preferences -- Preferences 打开参数设置框,点左边第3行ViewCube,再在右边勾上 Show the ViewCube,希望能够帮助到你~

赖肺转598maya视口右上角白色立方体使什么 怎么调出来 -
印何星17118184065 ______ 这个立方体的名字叫ViewCube,调出方法如下: 1. 打开上方Window菜单 2. 点击Settings/Preferences==》Preferences已打开首选项菜单 3. 在左侧栏里选择ViewCube,然后在右侧框打开Show the ViewCube前面的勾就行了,如图. 这个ViewCube是为了方便新手切视角用的,在操作熟练后可以考虑关闭以节省视图面积.

赖肺转598maya怎么转动视角 -
印何星17118184065 ______ 1、用电脑打开maya软件,再新建文件. 2、先在maya软件先做一个球形,根据自己需求做图形. 3、按住ALT键,然后再点击鼠标左键,等鼠标箭头变成下图选装模样就可以松开ALT键了. 4、松开ALT键后,就可以滚动鼠标滚轮转动图形视角了.

赖肺转598maya中如何把一个多边形球体切掉一半 -
印何星17118184065 ______ 选中物体后,按着右键进入face编辑模式,然后切换成顶视图或者侧视图(方便观察),框选所要删除的面,然后按键盘上的delete即可

赖肺转598maya圆角工具怎么选模型中要进行圆角的边?请指教,总选不中 -
印何星17118184065 ______ 其实用矩形工具画这个更好更快,画不出是因为某些方法没掌握到.步骤:选择矩形在top视图画出矩形.然后从surfaces--Edit Curves----Curve Fillet调出这个窗口.记得勾选Trim,然后选中矩形相邻的两条边按下刚刚调出窗口的Apply,之后按同...

赖肺转598maya视角雷同了怎样切换回来 -
印何星17118184065 ______ 按住空格 单机鼠标右键 按住 拖 上是透视图 下是前视图 左是顶视图 右是侧视图

赖肺转598如何使用Maya mental ray的导角材质 -
印何星17118184065 ______ 你应该说的是Maya mental ray材质节点下面mia_roundcorner的圆角节点吧 这个节点是对物体上面的线进行圆角效果,让物体的硬实的直角变得圆滑 你只要建立一个mia_material材质,在他的bump通道连接mia_roundcorner节点就行了,你可以调整radius半径属性,这个数值将决定物体边角的平滑度是多少.当然了,这个圆角节点一般适合面数比较少的物体,并不适合角色物体,也不适合面数很多的物体,因为它的计算方式对是所有的线来进行圆滑倒角处理,所以对多面数的物体链接这个节点,会是场景的渲染速度变的极其慢,而且还容易在渲染的时候死机 所以用这个节点要明白它的原理,而且要慎重

(编辑:自媒体)
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