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maya把角变圆滑的快捷键

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

伊雅解2582关于maya平滑问题 -
扶妍虎15020101996 ______ 你这个明显是做过一次挤压命令(edit mesh-->extrude),而且你把edit mesh-->keep faces together去除勾选了. 1.edit mesh-->keep faces together一般不要去除勾选,有时会造成做的过程中你看不见的麻烦. 2.如果你的历史没有删除,可以到...

伊雅解2582maya平滑问题 -
扶妍虎15020101996 ______ maya中smooth是将一个面分为4个面,通过4个面的法线矫正达到圆滑的目的,但随之而来的是大量面和大量的线,将占用更多的系统资源,不更改模型直接圆滑法线是比较好的选择,先选择需要圆滑物体的所有边,maya主菜单下Edit Polygons->Normals->Soften/Harden 点后面的小方块 在弹出的窗口中将角度值打到180就圆滑法线了

伊雅解2582maya我用bend把那个多边形弯曲后怎么把它变圆滑 -
扶妍虎15020101996 ______ 变圆滑最简单的办法就是在你弯曲轴向的一顺侧加入分段数啊.添加环形边就好了. 不过我还是不明白什么多边形..

伊雅解2582maya的3键圆滑的效果能否保存?听人说这效果能保存,若能又如何保存呢?求指教! -
扶妍虎15020101996 ______ 回到1键的效果,再对模型使用平滑工具,整个模型就变平滑了,此时再按3就会变得更平滑

伊雅解2582Autodesk Maya的常用快捷键 -
扶妍虎15020101996 ______ MAYA快捷键大全: Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放...

伊雅解2582maya模型莫名奇妙变圆滑了,一用polygon命令就出现原来的线框,求助如何变回去~~~ -
扶妍虎15020101996 ______ 你按了键盘上的“2”键,按“1”恢复,按“3”圆滑 再看看别人怎么说的.

伊雅解2582maya里,想让物体圆滑的渲染,而节省面数.应该怎么办 -
扶妍虎15020101996 ______ 主流渲染器比如Arnold就有光滑代理,打开就好.但是只是不在视窗里进行光滑,在做渲染计算的时候依然会以光滑后的面数算.

伊雅解2582MAYA的模型局部平滑怎么实现? -
扶妍虎15020101996 ______ 进入元素级 选变或面 再选中要平滑的部分进行平滑即可

伊雅解2582在maya中渲染时怎么可以让物体变的平滑? -
扶妍虎15020101996 ______ 按了3,用mentalray渲染,产品级,就很平滑了,而且不用smooth来增加模型面数

伊雅解2582哪位高手给我个MAYA8.0的快捷键表,要全一点的 -
扶妍虎15020101996 ______ MAYA快捷键大全 【简介】 Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通 Enter 完成当前操作 ...

(编辑:自媒体)
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