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maya台灯灯光

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

荆行彦1046maya里夜晚的灯光应该怎么打
羿琪备15663817783 ______ 把灯光颜色调成灰蓝色,亮度调低点.....

荆行彦1046maya材质如何创建灯光链接
羿琪备15663817783 ______ 灯光属性里3个开关里有1个控制材质高光的开关,emit diffuse和emit specular这两个是控制是不是影响物体的漫反射区域和镜面反射区域(及高光)区域.你调剂1下看看补充:选择你创建的灯光,按cttl+a进入属性面板就能够看到,打开后你看到的是灯光的图标,下面是灯光类型,色彩,强度,下在面就是我说的3个开关,在下面是衰减方式,等等了.

荆行彦1046求maya高手指导灯光这么打 -
羿琪备15663817783 ______ 三点光是最主流的打灯光方法 一般可以达到不错的效果 你可能是有的参数没有设置好 如果想渲染效果好一点可以用mr渲染 打开全局光照 加几个档光板和反光板 多试几次 还有就是你的模型选择的渲染角度 也能决定灯光的方向 一般斜侧面最能体现角色的立体感 光影效果也很容易表现 灯光分很多种 强弱 明暗 软硬 都能对渲染结果产生影响 灯光师就像一个雕刻家 把模型不足的地方用阴影遮盖掉 模型精彩的部分用强烈的光感对比体现出来 多试验几次 多积累一些经验 这都是靠的经验 没有什么特别难的技术

荆行彦1046maya高级灯光渲染 -
羿琪备15663817783 ______ 要看你需要什么效果,创建好灯光以后,打开灯光属性设置面板(Ctrl+A,)可以设置灯光类型,灯光颜色,灯光强弱,灯光特效,灯光阴影.输出渲染在:Window-Rendering Editors-render settings,这里可以设置输出大小,格式,品质.(如果灯光阴影需要光线追踪的话,也是在这里设置的)

荆行彦1046maya用最少的灯光做最好的效果 -
羿琪备15663817783 ______ 说打光有室内、室外、特写,说布光有“全局”、“三点照明”,既是照明,觉得还是万变不离其宗——“三点布光法”. 个人觉得,不论打的灯光数量是少还是多,最终还是脱离不了 三个方面的考虑——主光、辐光、背光. 主光:指定光线来源,对主体起到主要的照明效果; 辐光:模仿周围环境的漫反射,对物体的暗部起到辅助照明的效果; 背光:照亮物体的边沿轮廓,把主体从背景中区分出来.而灯光数量的多少那就取决于你的“主光组”、“辐光组”、“背光组”到底有多少盏灯了.

荆行彦1046maya里如何让一根线发光 -
羿琪备15663817783 ______ 材质属性给自发光或辉光都可以的

荆行彦1046在maya里用天光打夜晚场景的灯光参数 -
羿琪备15663817783 ______ 把灯光颜色调成灰蓝色,亮度调低点;还有可以把一个灯光参数改成负数会降低亮度;没有具体参数 根据自己场景不同调成合适的就可以了

荆行彦1046在maya里 怎么用灯光 打出 舞台的效果
羿琪备15663817783 ______ 灯光雾

荆行彦1046maya 灯光阵如何安装 -
羿琪备15663817783 ______ 首先打一个太阳光 然后用点光 复制成灯光阵列 贴近窗框摆放 然后渲染 这就是灯光阵列的用法

荆行彦1046maya室外黄昏效果一般用什么类型的灯光比较合适? -
羿琪备15663817783 ______ 聚光灯,或者平行光. 如果是有夕阳的时候是聚光灯,锥角拉大,强度低等 如果是那种没有夕阳的,平行光更好,当然也要有聚光灯辅助.

(编辑:自媒体)
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