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maya灯光视角

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

索服屈5260maya中怎么打室内灯光与室外灯光区分 -
陆于齐13990656657 ______ 自然界中的光源有哪几种?自然光:太阳、月亮、萤火虫 人工光分有好几种 照明用:手电筒、煤油灯、蜡烛、路灯 特殊灯光:舞台灯,霓虹灯 间接光:屏幕、反光板、白板 三维场景布光思路:白天室外:直接太阳光(主光)+柔和漫反射(辅...

索服屈5260求求高人教我MAYA室外场景灯光的打法!MAYA场景,比如建筑群
陆于齐13990656657 ______ 室外主光一般用平行光,根据你的时间,调整好角度颜色和亮度,早晨太阳的入射角比较小,阳光偏黄色,注意亮度不要打爆了然后添加辅光,亮度不宜太亮,能看清暗部即可最后给主光添加阴影建筑群如果很复杂,局部地区可以为灯光做链接,只给部分物体照亮或者吸光

索服屈5260maya 灯光加了之后没效果 -
陆于齐13990656657 ______ 首先按数字键 7 激活灯光显示,在视图面版中的Lighting菜单中: 勾选Use All Lights,显示所有的灯光效果,如果是选Use Selected Lights则显示所有被选中的灯光效果 其次,某些场合下可能还要预览灯光的阴影效果,打开灯光的属性编辑器,...

索服屈5260在MAYA里面不渲染怎么让灯照亮场景? -
陆于齐13990656657 ______ 用实时渲染就可以了.在实体模型显示的模式下(即非线框显示),按“7”键以灯光模式显示.如果显卡够好,想实时预览渲染的初步结果,可以打开高质量渲染.操作如下:1、在视图窗中找到命令:Renderer,点击进入.2、可以看到系统默认是Default Quality Rendering.我们用鼠标再次点击:High Quality Rendering.这样我们就可以进入到高质量渲染了.可以提前预览渲染的结果.当然这种效果的好坏,完全取决于您机器本身显卡图形处理能力的好坏.

索服屈5260跪求该maya灯光打发 各路人士帮我分析分析怎么打 思路及方法 -
陆于齐13990656657 ______ 其实这灯光的打法,要从阴影分析,我点几个点,你注意一下,首先窗户外的场景应该是环境球或者面光,.通过放了几本书的圆形茶几,就是图下面靠中间的阴影,还有沙发枕头上的阴影,可以看出阴影还是加了一点边缘模糊.在画面右侧有...

索服屈5260MAYA渲染不同视角是什么意思? -
陆于齐13990656657 ______ maya中不同视角的意思就是,场景中,不同坐标的相机位置 比如一个房间中,一个视角在门口往里面看,一个视角在窗口往里面看,一个视角是在床脚往门口看 这就是不同视角的意思

索服屈5260如何控制MAYA的灯光的衰减范围 -
陆于齐13990656657 ______ maya六种灯光:环境光(ambientLight)和平行光(directionalLight)无衰减现象设置.其他灯光控制方法如下: 1. 点光源 pointLight属性中 Decay Rate:可以实现线性linear\平方Quadratic\立方Cubic三种衰减方式,但不能控制衰减范围,可配...

索服屈5260请问maya如何看灯光的照射范围?? -
陆于齐13990656657 ______ 按键盘的7,是灯光模式

索服屈5260在maya灯光中,灯光能穿过物体吗? -
陆于齐13990656657 ______ maya中灯光要穿过物体 要用mentalray,在灯光中设置发射光子(在灯光属性的mentalray卷展栏下,勾选Emit photons可以发射光子),能穿过透明物体产生焦散,或者穿透半透明的物体(用过3s材质的物体).如果用maya默认渲染器,用灯光穿过透明的材质,要把灯光开启光线跟踪阴影,渲染器也打开光线跟踪,才能模拟出灯光穿过透明物体的效果(只是模拟,而不是真正的穿过).

索服屈5260maya渲染全景图请问maya怎么渲染全景图?
陆于齐13990656657 ______ 比较复杂1是三点布光法2是灯光链接节点3打开光子全局光

(编辑:自媒体)
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