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maya复制权重

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

须宣朗1859MAYA 把一只手的手指绑好怎么复制关键帧到另一只手的手指上 (不想重复绑另一只手的手指) -
雍律梵15121401123 ______ 绑好的关键帧是什么意思?maya有专门的权重复制功能,可以做到例如将左手的权重复制给右手,不知道你是不是这个意思

须宣朗1859maya中怎么刷权重? -
雍律梵15121401123 ______ 权重刚开始刷是个很费心思的体力活 因为你没经验可能会在一个地方来回重复的刷,但是还是没结果.所以权重完全是靠实践的,拿一个模型刷几天就会很熟练了,熟练到拿到模型几分钟就能刷出来. 怎么蒙上皮我想你也知道,你要做的就是...

须宣朗1859maya里怎么复制物体?(物体已经绑定) -
雍律梵15121401123 ______ 选物体---CTRL+A----找变换节点下(例pCube1)---display属性下---display HANDLE选项----点开会有一个中心坐标

须宣朗1859MAYA中已经绑定骨骼和刷了权重的模型,导成OBJ格式分完UV,如何再与已绑骨骼的mb模型合并? -
雍律梵15121401123 ______ 方法1:把刷好权重的模型的权重导出权重贴图,然后分完uv再导回权重贴图.方法2:在maya里分uv,maya里uv编辑器也比以前好用多了.

须宣朗1859maya绑定张口和转头这两个动作,转头做好后,我再调张口的权重,就把转头的给破坏掉了,怎么解决啊 -
雍律梵15121401123 ______ 刷权重时要把不需要刷的部位的权重给锁定住要不然就会出问题 比如说头部 下巴和脖子三个地方有很多的重合点的这样权重也会重合 你刷脖子和下吧的权重时必须把头部的权重给锁定住 否则就会把权重破坏掉

须宣朗1859maya怎样的复制是复制出来的对称物体和被复制物体编辑属性完全一样 -
雍律梵15121401123 ______ 实现的方法和详细的操作步骤如下: 1、第一步,打开Maya软件,绘制对象并选择对象,然后在“网络”选项中选择“镜像几何体”选项,如下图所示,然后进入下一步. 2、其次,完成上述步骤后,现在的结果是一个镜像,但是两个模型...

须宣朗1859MAYA2009如何刷权重,只要简单具体的回答就可以了. -
雍律梵15121401123 ______ 增加时候数值一定要小 减小时候数值要大,多用光滑和选中点用flood命令 有时候点实在不听话就可以在具体给这个点权重数值 刷的时候要把骨骼摆放一定的角度,逐渐加大到极限动作 其实多刷几个就明白了,我刷了一个月以后就很熟练了

须宣朗1859maya中怎么刷权重?技巧
雍律梵15121401123 ______ 可以这样说头部的权重,一般头部的绑定比较简单,只用下颌骨来控制张嘴的动作即可,面部表情的制作一般都是通过Blendshape来实现的. 想学MAYA吗?给你推荐个地方大连梦幻海洋~~~

须宣朗1859maya刷权重时的替换,添加,平滑,缩放是什么意思,有什么作用,我不太敢确定.....求大大们帮忙解决下 -
雍律梵15121401123 ______ 替换:权重工具里面选择好关节,之后把笔刷覆盖的点的权重替换成你调整的数值权重.添加:字义很明显,就是权重工具里面选择好关节,之后把笔刷覆盖的点的权重增加相应你设置的值.平滑:maya默认平滑点与点之间的权重值.例如:...

须宣朗1859MAYA中的曲线编辑器里的权重切线是什么意思?什么时候要用到权重切线啊? -
雍律梵15121401123 ______ 在Graph Editor里,动画曲线的形状在一定程度上遵循现实物理规律的曲线状态,所以这里切线决定着曲线的形状.不过在Maya里可以通过编辑权重来改变切线的方向和长短,借此来改变曲线的形状,从而控制关键帧的变化.据此可以将切线分为两种类型:非权重切线和权重切线.它们的区别在于非权重切线仅能更改切线的角度而不能更改切线的权重(即切线长度和方向),而权重切线不仅可以更改角度,还能更改权重.

(编辑:自媒体)
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