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maya怎样线生成面

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

禄倩放3248MAYA曲线建模 创建面 -
苍蒲倩13449148570 ______ 我个人感觉可能是2种情况1 显示的问题 你按下5看看~~2 可能是你的设置动过~~你点 surfaces→planar (后面的小方框,进入设置) 找设置框左上角的Edit→Reset Settings 恢复默认设置即可 如果还有不懂的百度HI M我~~~

禄倩放3248maya用线拉出面的起伏 -
苍蒲倩13449148570 ______ 用线当变形工具,可以藉由调整Curve的点来控制模型 创造一个线之后,使用Wire Tool([Animation]Create Deformers>>Wire Tool) 先选模型按Enter后再选Curve再按一次Enter 如果没有效果的话,可以试着调整Wire Tool的Option里面有一项「Dropoff distance」(影响程度)或许是影响程度的数值太小.

禄倩放3248maya7.0 怎样给模型添加线条? -
苍蒲倩13449148570 ______ 添加面:进入模型线模式,选中物体右键edge,选少面的那边的上下或左右两根线,点surfaces/loft,就会生成一个面,不过是和原来的分开的,不知道要怎么把两个弄到一起,还没试过楼上的方法……www.10086zg.com回答

禄倩放3248maya 连线 -
苍蒲倩13449148570 ______ edit mesh/split polygon tool 按下这个命令,点住鼠标左键,在第一个点相连的边上画一下,在第二个点上同样操作,按回车,ok 面的话有补面命令 首先选中要补面的Polygon物体,执行在Modeling模式下的 Polygons--Append to Polygon Tool,...

禄倩放3248Maya里面怎么选两条边连接成一个面 -
苍蒲倩13449148570 ______ 模型级别··选模型···SHIFT+鼠标右键向右甩

禄倩放3248为什么我的maya画四条曲线一相交就成曲面呀? -
苍蒲倩13449148570 ______ 是的 MAYA 就是这样 只要先交 中间就会自动生成点 就会出现新的 面了.. 你可以选择线 删除 啊..

禄倩放3248Maya里我建了条圆形CV曲线,用什么命令可以用这条线生成一个轮廓大小曲面?
苍蒲倩13449148570 ______ 在Surfaces里的Bevel,自己调属性

禄倩放3248maya有三点,如何确定面 -
苍蒲倩13449148570 ______ 显示面数: 在DISPLAY菜单下的heads up display下的poly count命令,这样就可在左上角看到当前物体点,线,面的数量了. 此命令只适合于查看多边形物体的点,线,面的数量 将四边面变成三角面: 选中物体,然后在POLYGONS菜单下点击triangulate命令

禄倩放3248Maya中怎么添加面? -
苍蒲倩13449148570 ______ 在polygons模块下 选择你要加面的物体执行Edit Mesh栏下的Append to Polygon Tool命令 使用方法:在物体缺口处的任意一条边上点一下,会在其他线上出现飞机的形状,按照方向依次点到头,回车就OK了!

禄倩放3248maya里三角面如何转成四角面 -
苍蒲倩13449148570 ______ maya里三角面转成四角面的步骤如下: 1、首先在maya中打开准备好的模型 2、然后在该模型上鼠标右击找到转换成可编辑多边形选项并单击,将模型转换成可编辑四角面形状 3、再选择石墨工具中的几何体下的四边形化全部按钮单击,...

(编辑:自媒体)
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