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maya如何打开对称功能

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

卜彭贪1893maya中怎样去掉模型的一半,然后做对称 -
童吕怪13213608808 ______ 编辑里面使用特殊复制

卜彭贪1893maya中做怎样使两个控制器对称平移和旋转 -
童吕怪13213608808 ______ DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件.要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息.您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader....

卜彭贪1893maya视口右上角白色立方体使什么 怎么调出来 -
童吕怪13213608808 ______ 这个立方体的名字叫ViewCube,调出方法如下: 1. 打开上方Window菜单 2. 点击Settings/Preferences==》Preferences已打开首选项菜单 3. 在左侧栏里选择ViewCube,然后在右侧框打开Show the ViewCube前面的勾就行了,如图. 这个ViewCube是为了方便新手切视角用的,在操作熟练后可以考虑关闭以节省视图面积.

卜彭贪1893我在maya里面建的模型为什么不对称? -
童吕怪13213608808 ______ 你看看对称坐标轴的点是否已经到了零点,选中坐标轴零点的所有点压缩到零,然后吸附到坐标零点,这是最省事的方法,这个不是什么大问题,细心就好

卜彭贪1893Maya2014平面挤出命令怎么设置挤出方向 -
童吕怪13213608808 ______ 具体设置步骤如下: 1、首先,打开Maya软件,然后进入Maya操作界面,如图所示,如下图所示,然后进入下一步. 2、其次,完成上述步骤后,在通用工具栏中找到“cube”选项,如下图所示,然后进入下一步. 3、接着,完成上述步...

卜彭贪1893maya 2009 ,实例镜像复制怎么用,我要的是对称的实例复制 -
童吕怪13213608808 ______ Edit -- Duplicat Special 打开后面的卷展栏 可以看到的是你要以X Y Z轴那个轴为对称来复制物体 你要对称的话 你的坐标轴要放对位置的嘛 比如把坐标轴归原点 不放对位置当然无法对称了 然后再勾选instance 来关联就OK了追问: 我使用的就是...

卜彭贪1893maya捕捉到点的问题 -
童吕怪13213608808 ______ 应该是开启了点对称选择.可以双击左侧工具栏按钮弹出属性栏,在右侧属性栏下端展开Reflection Settings把Reflection前的√去掉.

卜彭贪1893maya软选择无法对称选择 -
童吕怪13213608808 ______ 可能模型在与世界轴不对称的时候做过冻结变换.你先把模型中心坐标轴居中,然后移动模型让模型中心轴与某个世界轴重合,然后再冻结一次变换.

卜彭贪1893怎么用MAYA的移动工具让几个点或者几条线同时朝不同的方向移动? -
童吕怪13213608808 ______ 双击移动工具打开工具设置面板,在靠近最下面的位置找到Reflection,勾上,再设置好下面的轴向即可 另外,可以用缩放工具实现啊,选中两个点,按缩放,不就等于朝相反的方向移动了么

卜彭贪1893maya的拆分快捷键(maya分离快捷键)
童吕怪13213608808 ______ 1. maya分离快捷键maya是一款强大的建模软件,在我们给模型贴贴图的时候,有时候需要对模型的uv进行拆分.如何在maya中进行uv拆分呢?简单几步,让你轻松解决....

(编辑:自媒体)
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