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maya怎么渲染图片

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

秋沸滕2174maya怎么渲染怎么样才好
弓翠研13530087367 ______ 如果你是要预览就在时间条上点右键选PLAYBLAST如果渲染动画在RENDER下面选BATCH RENDER 记到不要选错摄象机和时间还有图片属性 这些在RENDER SETTINGS里`

秋沸滕2174maya怎么渲染出导进去2D图片呢? -
弓翠研13530087367 ______ 建个PLAN,把图片赋予一个材质球,把这个材质球给这个PLAN!

秋沸滕2174maya如何将图片渲染为立体图形 -
弓翠研13530087367 ______ 置换贴图或者法线贴图来表示,可以形成立体的视觉效果,但是如果你需要很立体,还是要建模型表现的.

秋沸滕2174如何在Maya中以单面线框模式做渲染 -
弓翠研13530087367 ______ 模式渲染物体,并且取消了背面网格的可视性.下图显示出了有无背面可视的区别,以及渲染的质量.到教程的最后你也会做出任何一种效果.比较上面两张图,右图不带有背面的图片看起来简洁不混乱.大多数人更愿意以这样的方式展示他们...

秋沸滕2174请问MAYA如何渲染出类似2D的效果? -
弓翠研13530087367 ______ 给模型加黑边的话是1.在插件管理器(window---settings/preferences---Plug_in manager.)中加载矢量渲染器(VectorRender).在后面方框里勾选即可.2.打开渲染设置面版,在上方启用矢量渲染器(maya vector).3.进入maya vector的设置里,把edge options展卷栏下的include edge勾选.4.其他的参数自己试试,很好理解的,就可以渲染出你想要的效果了.

秋沸滕2174MAYA线框图如何渲染
弓翠研13530087367 ______ <p>1.导入模型</p> <p>2.选中所有的模型赋予Surface Shader材质(Hypershader材质编辑器里找出Surface Shader材质球,赋予上就可以了)</p> <p>3.修改Surface Shader的属性</p> <p> out color 改为白色</p> <p>4.在材质编辑器里面找到...

秋沸滕2174maya怎么进行卡通渲染
弓翠研13530087367 ______ 这个需要自己下个视频来看看了,因为涉及太多,但你可以先摸索摸索 卡通渲染就是加卡通材质就可以了,在maya顶上一排按钮里有一个toon.这个就是卡通渲染用到的.你可以尝试一下. 参考视频可以在verycd上找到.

秋沸滕2174MAYA怎么渲染有阴影的贴图 -
弓翠研13530087367 ______ 在场景中新建一盏灯光(任意类型的灯光),按ctrl+a,打开灯光属性面板,打开shadow选项,里面有两种方式,一种是shadow deep map,是贴图阴影,对不透明的实体物体还可以用,第二种是retrace深度追踪阴影,可以对透明的半透明的物体有效果.最后在global illumination 控制面板中记得打开里面的retrace选项,就可以了.

秋沸滕2174MAYA里怎么渲染线框图 -
弓翠研13530087367 ______ 1.使用硬件渲染. 2.完美的方法.软件渲染. 用MAYA vector 渲染器.把Fill options--->fill objects勾掉不选.

秋沸滕2174MAYA中怎么渲染出手绘效果
弓翠研13530087367 ______ 那要看是什么程度的手绘. 如果是基色很简单的素描手绘,可以用surfaceshader材质加条件节点.(其他节点也行) 如果是那种类似于贴图的美工手绘,可以加盏环境光(除环境光外不要加其他灯光).将属性栏"环境着色"项的值设为0即可!! 如果,你的MAYA基础为O,你可以当我没说.因为说了也等于没说,你只要知道有这种方法就好. 因为连一加一都不明白的,乘法应该也不会懂的.

(编辑:自媒体)
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