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maya怎么用照片贴图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

宦容元2744maya2017怎么给模型贴图 -
怀康蝶13866211243 ______ 点击diffuse后面的棋盘格,选file

宦容元2744maya导入图片的问题
怀康蝶13866211243 ______ 可以把图片做为参考图放进去当背景 第2,给摄像机加个贴图 第3,做个平面,直接给平面一个序列帧贴图或单帧贴图 不过,如果是maya的话,为什么不把做好的东西做成动画后,在到AE里去合成背景呢,要那么麻烦

宦容元2744maya2008如何导入照片 -
怀康蝶13866211243 ______ 在正交视图 点击VIEW 点image plane 点impot image就可以导入你的照片了

宦容元2744怎么画路面贴图,maya用 -
怀康蝶13866211243 ______ 不用画贴图的,选择公路然后指定一个lamber材质,给材质上凹凸纹理即可,为了让路面有粗糙感觉,一般粗糙公路选择分形、细腻公路选择花岗岩作为凹凸纹理,完成后公路的不规则效果就出来了

宦容元2744Maya怎么导入图片? -
怀康蝶13866211243 ______ 你是想导入纹理贴图还是想导入摄像机背景图?摄像机背景图可以直接在摄像机的环境属性中进行连接导入,而纹理贴图导入的方法也是差不多的.我前两天还去看了“秒秒学”上的Maya课程,里面有很多图片导入的方法,图片导入主要用于材质和渲染.你可以去看看这个网站上的材质和渲染教程,挺全面的.

宦容元2744maya建人模时怎么导入人物图片进去 -
怀康蝶13866211243 ______ 第一种,自己建一个平面,平面上贴图.第二种,在相应的视图里设置摄像机属性,里面有个设置可以让你加载图片

宦容元2744Maya给一个平面贴图 -
怀康蝶13866211243 ______ Gorliya的答案是对的,maya启动是所有物体都默认使用兰伯特1材质,你的file肯定是贴在了那个材质球上了,你应该进入材质编辑器新建一个兰伯特材质,双击它,进入属性面板再贴上你的图,然后用中键将新建的那个材质球托给你建的平面,记住还要把兰伯特1材质的file断开

宦容元2744maya如何导入图片??
怀康蝶13866211243 ______ 1.选择你需要导入的视图——view——image plane —— import image ——选择你需要的图片 2.选择你需要导入的视图——view——select camera ——ctrl A打开属性栏——找到卷展栏environment点开 ——点image plane下的create——然后找到image name ——选择你需要的图片 3.创建面片,将你需要的图片赋予一个材质球,然后将材质球赋予面片,按6键显示

宦容元2744maya如何贴图 -
怀康蝶13866211243 ______ 天哪,你把maya最难得材质和uv几句话就问全了,没法一下回答,贴图简单的就是新建一个材质球,在材质球的颜色连接上连一个文件就是file,在里面打开你画好的贴图,就好了.uv是在上贴图之前就要搞好的,是先展开uv导出uv线按照uv线画贴图.uvde展开由于不同的模型有很多不同的展法,有很多会用到插件,这样会变的简单,说了这么多其实都是废话,具体的往上找一个教程,重头跟着做一遍,基本上就了解了.大的好累- -o

宦容元2744maya怎么用PS制作处理贴图,不用自己画的,具体制作方法 -
怀康蝶13866211243 ______ 第一步.给你的模展好uv.对uv结构熟悉的话直接输出uvsnap图进ps.不熟悉就用3d paint tool大概标记下位置,输出进ps 第二步.从你的图片素材库里选择符合你要求的图片进ps.对着你之前进来的图,不管你图章也好,图层混合也好,还是简单画几...

(编辑:自媒体)
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