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maya怎么赋予材质

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

闻差元1234Maya中用python赋予材质 -
益溥秒13185109921 ______ 选你要赋予材质的物体 长按右键 会出来菜单 靠近下面有个 assign new material 这个就是赋予材质 然后在新弹出的菜单学材质吧 一般材质都用 blinn的 你看自己需要 自己选择吧 还有就是用超图来插入材质 也满方便 而且超图功能很强 节点控制方法很丰富

闻差元1234Realflow中做好的流体导入到Maya后,该怎么赋材质,才能有水的效果
益溥秒13185109921 ______ 你导入的流体应该是是粒子形态吧!粒子材质要在粒子属性里面调节,不过在rf中模拟好的粒子最好在rf中重建一下多边形,这样它模拟的就是多边形形态了.这样导入maya的就是流体多边形形态了,最后打开超图标,找到mr的材质里得第二个材质就是玻璃水的材质赋予多边形流体,反复调节参数测试就能渲初水的效果了!

闻差元1234Maya 中的材质球怎么运用好? -
益溥秒13185109921 ______ 楼主还是新手吧?你对材质球按鼠标中间,然后拖到想要赋予的物体上,松开鼠标,就赋予成功了. 会打开mental ray吧..里面有很多现成的材质,金属,水,车漆等..都是现成的,按照我说的方法,直接拖就行了..呵呵

闻差元1234MAYA2011物体赋材质,现在同时复制出一个来改变这材质,一改全都跟着变,设置哪里? -
益溥秒13185109921 ______ 首先你所有物体都是用的同一个材质,这材质肯定是默认的兰伯特材质.其次,你要为不同物体赋予材质时.你要从材质库拖一个新材质球出来.再赋予那个物体.最后,材质编辑器里的默认材质球有三个,这三个材质球里的兰伯特材质,是你在MAYA里创建物体时,MAYA会自动赋予物体的材质球,在你没亲自在材质编辑器里新创建材质时,所有的物体被创建出来时MAYA都会是自动给这些物体默认的兰伯特材质球.

闻差元1234急求在MAYA 2011中怎么投影贴图要具体步骤
益溥秒13185109921 ______ 首先给物体赋予一个材质,然后到材质编辑器中找到创建菜单(create),展开找到2D texture,再选择倒数第二项,2D Projection(2d投影),选择它.最后打开材质属性,点开颜色后面的棋盘格,选择文件,然后属性窗口会变成投射纹理属性,点击image后的黑色箭头,就可以加载贴图纹理了,希望可以帮到你.

闻差元1234MAYA材质贴图问题?
益溥秒13185109921 ______ 问题1:勾选了软选择模式,如果想取消软选择模式,可以单击键盘上的b键.问题2:可以单独显示需要赋予材质的物体,然后再赋予材质.

闻差元1234maya如何新建体时会继承上个体的材质 -
益溥秒13185109921 ______ 要是你那个新健体是跟上个的是一样,那你可以将上个体的材质球链接断开,再链接新的.要是你的是不一样的,除非你的材质只是颜色,没有其他凹凸图片之类的,就比如是颜色结点.你也可以断开链接,连上新的.

闻差元1234在MAYA中模型变绿了怎回事? -
益溥秒13185109921 ______ 材质丢失了:解决方法:删除历史记录,然后重新给个材如顷质就可以了!或者直接选择模型变绿的地方晌埋, Shading-----Use default materal 就好了.渣谨陆

闻差元1234maya如何导入ps贴图 -
益溥秒13185109921 ______ ……在导入贴图中,有个刷新贴图,就是你的材质里面的,Color下的贴图File中Image下的Reload,可以点下,就可以更新贴图.

闻差元1234maya如何导入图片??
益溥秒13185109921 ______ 1.选择你需要导入的视图——view——image plane —— import image ——选择你需要的图片 2.选择你需要导入的视图——view——select camera ——ctrl A打开属性栏——找到卷展栏environment点开 ——点image plane下的create——然后找到image name ——选择你需要的图片 3.创建面片,将你需要的图片赋予一个材质球,然后将材质球赋予面片,按6键显示

(编辑:自媒体)
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