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maya曲线弯曲圆柱

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

隗荆泉3193maya中文版圆柱半径那里调啊! -
水风眉15898063787 ______ 挤压出来的东西调不了 圆柱体可以调 在右边channelbox页中的input里调 点开出现

隗荆泉3193MAYA曲线如何挤 -
水风眉15898063787 ______ 画好曲线后,点击Create--NURBS Primitives--Circle生成一个圆形封闭的曲线,选择圆环和你画的曲线,在Modeling模式下执行 Surfaces--Extrude 挤出面 注意曲线和圆环选择的顺序会影响挤出的效果,自己试试...

隗荆泉3193maya里 非线性变形器 弯曲命令 作用于物体后为什么没有变化? -
水风眉15898063787 ______ 这个是用Surface里的挤压命令啊,不过你那个圆柱体要改成圆环,就是Curve里的圆环曲线.点选圆环,再点选曲线,使用surface里的Extrude.

隗荆泉3193maya 简述在非线性变形中弯曲一个polygon柱形的步骤 -
水风眉15898063787 ______ 正常播放就可以,但是你得保证播放里面试时每帧模仿而不是24针每秒.还有就像楼上说的,你得给粒子一个场,让它受影响才能动

隗荆泉3193MAYA里怎样让物体变为弯曲的 -
水风眉15898063787 ______ surface→deform→bend

隗荆泉3193NURBS曲线造型包括以下几种线条类型() - 上学吧
水风眉15898063787 ______ 将上方向类型调整为向量,然后将曲线平面的垂直方向设置为1,假设曲线平面在XY平面上,就设置成(0,0,1) 希望能够帮你解决这个问题

隗荆泉3193MAYA中曲面建模的一些小问题 -
水风眉15898063787 ______ 1\exture可以挤出,复制一条,可以使用放样loft2\可以选中两个曲面,右键菜单进入ISO参数线,(如果有过剪切命,应选剪切边)trim edge后执行放样3、可以删除历鸣记录再试,因为它可能认为你是在未封闭的基础上进行平面化4\round tool命令,具体只能用在surface表面上,需要表面与表面无缝连合的情况下才能使用,使用时,先按4键进入线框模式下,再选择相连边,注意,只能选择一条边的某一段数的相连边,比如说这条边有4段,那你选择一定要放大,选择某一段即可,多选会出错,如果这样还不行,一定是显卡的问题.

(编辑:自媒体)
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