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maya曲线怎么生成圆柱

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

姬夜荆1376maya 曲线放样可以成柱体么? -
宇顷待13265755610 ______ 把bevel命令里面的倒角去掉就行了

姬夜荆1376我是Maya新手,我用surface创建了一个圆柱,然后不知道按错哪里,圆柱上下两面不见了,求高手请教! -
宇顷待13265755610 ______ 你再创建个圆柱体看有木有,如果还是没有,就打开创建(Creat)里的surface中的Cylinder后面的方块,弹出创建圆柱体设置对话框.将Caps后的Both勾选上.就可以了.再创建看看.如果还是没有,把我的文档里的Maya里面的prefs给删掉,再重启Maya,创建圆柱体看看呢.

姬夜荆1376maya 7 怎样弯曲圆柱体 -
宇顷待13265755610 ______ 找找看Animation---Create Deformers---Nonlinear---Bend这个命令,调节右边属性栏的Curvature这个值就可以弯曲!如图、、至于适用什么情况,你看你做东西有这需要就用上了...

姬夜荆1376MAYA制作电话线 -
宇顷待13265755610 ______ 1 建立Surface圆柱(多加点段数) 2 用变形工具(动画模块下CreateDeform厘里的Nonlinear下的 Twist 螺旋变形)给圆柱变形 3 在圆柱上复制一个曲线 4然后建立圆的曲线 5选择复制出来的曲线和建立的圆的曲线进行挤压成型 5 在用晶格变形调到你想要把 模型放置的地方

姬夜荆1376maya2009曲线圆怎么创建 -
宇顷待13265755610 ______ 打开shift栏下面的nurbs下面有个圆圈直接点就行了,或者你可以create->nurbs->circle

姬夜荆1376NURBS曲线造型包括以下几种线条类型() - 上学吧
宇顷待13265755610 ______[答案] 要从曲线开始出积压 不是结尾处

姬夜荆1376maya 中使用POLGON建模怎样使一个面旋转成一个圆柱 -
宇顷待13265755610 ______ POLGON建模不能像LOFT一样建模,如果非要通过旋转成柱体,只能手动,旋转复制,多旋转几次,最后combine所有,将相应的点连接,删除无用的面

姬夜荆1376maya藤蔓生长动画是怎么做的啊?最好好详细步骤 -
宇顷待13265755610 ______ 首先需要一个圆柱体,其次选择圆柱的顶面为生长面,制作一根曲线,曲线的起始点在生长面的中点.选择圆柱的生长面再选择曲线,使用挤出命令,记得增加段数,不删除曲线历史的情况下通过调整挤出历史就可以制作生长动画了.

姬夜荆1376maya螺旋线 如何创建 -
宇顷待13265755610 ______ 菜单create>polygon primitives>helix 创建多边形螺旋体 f10切换到边模式,随便选条斜边,按住ctrl 鼠标右键 右下edge loop utilities>edge loop,选择循环边 菜单modify>convert>polygon edge to curve 多边形边转曲线,曲线提取出来 或者 创建曲面,激活,用ep曲线工具试试.

(编辑:自媒体)
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