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maya曲线转模型

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

龚蓓程4704maya问题,如图左边CV曲线旋转成模为什么是黑的,里面是亮的.怎么解决! -
金和邢17617569871 ______ 被旋转曲线上点排列的方向反了,导致曲线旋转建模后模型法线反了.选中该曲线,点选编辑曲线EDIT Curve菜单里的"反转曲线方向"Revers Curve Driection ,再重新旋转就对了. 或者直接反转曲面模型的方向,也可以解决问题.

龚蓓程4704maya怎么用曲线驱动模型 -
金和邢17617569871 ______ 在 Animation---set Driven Key---set....这个就是驱动关键帧,上面为驱动者属性,下面为被驱动者属性,你想用驱动者属性驱动被驱动者属性,就先选好各自的属性,然后点一下下面的KEY按钮,希望采纳...

龚蓓程4704maya粒子替换以后,怎么转换成模型? -
金和邢17617569871 ______ 首先 在粒子的形态节点下(praticleShape) 自定义一个每粒子属性 然后创建表达式 定义的属性=rand(1,几个代替物); 然后 instance(Geometry Replacement) 下找到object index 选择你创建的属性 完成 i 不行可以问我 另外,虚机团上产品团购,超级便宜

龚蓓程4704maya怎么把线生成面 loft不行呀 2012版本 -
金和邢17617569871 ______ 您好 如果您是需要以线的轮廓来生成一个平面的话,那么可以试试这样做 首先选中您的曲线(曲线一定要是闭合的) 摁【F4】切换到 【Surface曲面】模块,执行 Surface曲面——Planar平面 接着软件就会以您当前的曲线轮廓 生成一个相应的平面. 不知道您要的是不是这样的效果 您先试试吧,希望对你有用

龚蓓程4704maya7中怎么能让曲线旋转成型? -
金和邢17617569871 ______ 我用的就是7.0 是一样的命令 不会有错的 你是不是没选中曲线啊

龚蓓程4704maya2016曲线旋转成的模型不够圆滑怎么办 -
金和邢17617569871 ______ 你的线有问题,选择轨道线,在编辑线菜单下,选择重构,打开参数,把默认3的三次线改成七,段数改成50,确定然后看模型!

龚蓓程4704Maya 2009 用曲面创建出来的模型怎样转换成多边形来编辑·? -
金和邢17617569871 ______ 就这个 可以转.在Surfaces模块下选中你要转的模型菜单Modify中倒数第4个命令Convert 中的第一个命令NURBS to Polygons

龚蓓程4704Maya里我建了条圆形CV曲线,用什么命令可以用这条线生成一个轮廓大小曲面? -
金和邢17617569871 ______ 这是一条使用SKETCH命令技巧.如果画一条非常平滑的曲线,可键入SKETCH描画曲面的轮廓,这样会产生比想预想的手画更多的顶点.画完后,再用PEDIT把SKETCH对象转换成单个多义线,即把第一个对象转换成多义线,然后用窗口罩住曲线,将它与其他对象联接起来.线转换并联接后即可键入SPLINE或FIT CURVE平滑它们.

龚蓓程4704MAYA中曲面建模的一些小问题 -
金和邢17617569871 ______ 1\exture可以挤出,复制一条,可以使用放样loft2\可以选中两个曲面,右键菜单进入ISO参数线,(如果有过剪切命,应选剪切边)trim edge后执行放样3、可以删除历鸣记录再试,因为它可能认为你是在未封闭的基础上进行平面化4\round tool命令,具体只能用在surface表面上,需要表面与表面无缝连合的情况下才能使用,使用时,先按4键进入线框模式下,再选择相连边,注意,只能选择一条边的某一段数的相连边,比如说这条边有4段,那你选择一定要放大,选择某一段即可,多选会出错,如果这样还不行,一定是显卡的问题.

龚蓓程4704为什么我的maya画四条曲线一相交就成曲面呀? -
金和邢17617569871 ______ 是的 MAYA 就是这样 只要先交 中间就会自动生成点 就会出现新的 面了.. 你可以选择线 删除 啊..

(编辑:自媒体)
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