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maya权重怎么刷

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

聂瑗胁2970MAYA刷人物权重有什么技巧吗 -
许斌洁18934954703 ______ 这个地方涉及的问题的确很多,首先伸平手当然要比下垂手要好.再一个就是模型,关节处一定要多出一些结构线.第三,能用肌肉系统最好,不用肌肉系统起码也要用influence.

聂瑗胁2970maya布料的权重命令在哪啊刷布料的权重在哪?怎么刷啊
许斌洁18934954703 ______ 布料没有什么权重 ,你说的应该是在上面画属性的吧在布料系统下 nMesh 下可以去画下这些属性控制的强度.

聂瑗胁2970maya怎么镜像簇点的权重 -
许斌洁18934954703 ______ 如图中1的是镜像变形器权重(包括簇)的方式命令 不过不建议用此方法,容易出错 建议在刷权重的时候,直接开启镜像,然后再刷权重会比较好 如图2中方法所示

聂瑗胁2970maya2012刷权重问题 -
许斌洁18934954703 ______ 这个是maya的最新蒙皮系统,老他妈的缺德难用了.老用户刚用的话要骂街.这个功能是post蒙皮形式,不同的权重定点对不同的骨骼影响值都可以加到1.如果习惯老的形式,可以蒙皮的时候对normalize weights的选项用老样式的interactive模式.或者是在做权重的时候把这个改了.

聂瑗胁2970maya的权重要怎样才能刷的狠完美?
许斌洁18934954703 ______ 最好是用手写板刷..比用鼠标方便的多 因为手写板的闭头 你用力的轻重 直接影响到墨水喷出的多少. 用鼠标还要亲自去调节 手写板方面的多 速度也能提升

聂瑗胁2970在maya中 是先做人物表情还是先骨骼绑定啊?怎么刷权重呢……? -
许斌洁18934954703 ______ 人物表情和骨骼绑定没有什么先后顺序,看你自己的习惯了,也可以同时做的,不过一般是先做好身体的骨骼绑定,这样整体效果先出来了,可以根据人物骨骼绑定做出来的动作,在基本的表情上再加上几种自创的. 权重的问题,一般的书上都有讲解的,仔细看看书,慢慢练习,权重还是比较好刷的.

聂瑗胁2970maya如何用鼠标选择要刷权重的骨骼,右边的列表选择骨骼太麻烦了 -
许斌洁18934954703 ______ 那没有办法···骨骼只能是在右边的列表中选择···

聂瑗胁2970maya刷胖子的权重的问题? -
许斌洁18934954703 ______ 胖子由于本身肢体粗大,骨骼在建立以后,物体受骨骼的影响而弯曲,由于模型不会像人类身体那样产生挤压,所以产生变形是很正常的,如果不想变形太严重,有两种方法:一是可以添加影响物体,在蒙皮以后,找到需要保持体型的位置,...

聂瑗胁2970maya 约束的权重如何设置? -
许斌洁18934954703 ______ 物体A 和物体C - 对物体B 做一个点约束或是父子约束 weightA:0.1 weightB:0.9

聂瑗胁2970MAYA刷权重没有颜色怎么办? -
许斌洁18934954703 ______ 1. 选择模型2. 点击skin——edit smooth skin——paint skin weights tool 或者右键paint——edit——skincluster 选择对应骨骼就可以刷了 模型成黑白显示

(编辑:自媒体)
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