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maya权重镜像教程

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

居缪沿2605maya2013怎么弄镜像复制,快捷键是什么??? -
充英利13039624431 ______ 汗??怎么听不懂啊??你做的是人还是...?如果是人的话只需要做一半就可以了,另一半根本不需要做,复制的话很简单,直接ctrl+d在原地复制一个,然后在通道盒改一下他的缩放值就好了,记住是根据轴向改成副值,其实在做的时候你也可以通过edit(编辑菜单)中的Duplicate Special 镜像一个和之前一样的另一半模型.这个命令的快捷键是ctrl+D,记住是大写的D,参数的选择就是instance 后面就是选择轴向了.我用的是英文版的,所以不知道中文叫什么.不过我还是觉得初你们还是慢慢接触英文的好,因为大多数公司都是用英文的,为以后方便点.

居缪沿2605急!maya在什么情况下镜像权重不会成功? -
充英利13039624431 ______ 出现这个是说名命令运行正确,并且完成. 镜像权重要求:几何体要对称、骨骼对称. 如果已经显示成功,只是结果不理想,则找找模型的问题.看看有没有拓扑上的错误等等…… 有时候,镜像命令可以多执行一下.

居缪沿2605MAYA如何镜像复制出另一个物体 -
充英利13039624431 ______ 你先选中物体 把物体坐标归到世界中心 在CTRL+D 这下无题诗重合的 然后再 吧物体基本属性栏 打开 吧图片中的SCALE 改成-1

居缪沿2605maya怎么镜像. -
充英利13039624431 ______ Maya 中Edit--Duplicat打开选项,里面有一个 instance, 选中,就ok了

居缪沿2605maya中权重值怎么对称
充英利13039624431 ______ skin->edit smooth skin->mirror skin weights

居缪沿2605Maya刷人体权重有什么技巧啊? -
充英利13039624431 ______ 一点小经验.嘿. 1,常用编辑器.window菜单下第一个命令.之后把选项卡选到柔性绑定那个栏.再框选你要查看的点,这个栏里就会显示出这些点受骨骼影响的具体数值.还能修改. 2,最开始把模型影响全部弄成1,就是动起来跟刚性绑...

居缪沿2605maya 复制怎样做到像3D一样 左边的操作和右边的一样一致 -
充英利13039624431 ______ 镜像命令 polygons模块下,Mesh菜单下,Mirror Geometry命令,注意选择好轴向.自己试一下什么都明白了.

居缪沿2605求教高人 在maya中,如何导出导入权重图啊 -
充英利13039624431 ______ 先选择蒙皮----skin-----edit smooth skin-----export skin weight maps... 即可 注意 每一根骨头就是一张图 适当选择分辨率 不然会很慢很慢

居缪沿2605maya里的镜像复制怎么用
充英利13039624431 ______ 如果你的版本是8.0以上的用的办法就对了.如果是7.0的是在Polygons菜单下的Mirror Geometry.一般是选-X方向.沿线复制,就是把一条线做为路径,把做好的物体沿着路径进行复制多个,MAYA本身不具备这个功能,要通过自己编写MEL或者通过外部插件来实现.

居缪沿2605maya复制权重之后怎么粘贴 -
充英利13039624431 ______ 如果是反转的物体,可以直接镜像权重

(编辑:自媒体)
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