首页 >>  正文

maya模型变成黑色怎么恢复

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

嵇菡毕3800MAYA模型黑色三角部分为什么发黑? -
符秋南18649988224 ______ 在法线那个菜单里有个解锁法线.就好了.英语不好.normal吧然后unlock normal吧.因为不是整个面都黑所以肯定不是法线反了的问题.如果解锁还不好请尝试在边缘加一条线卡边.

嵇菡毕3800导入maya中的犀牛文件,颜色变成了黑色,咋办 -
符秋南18649988224 ______ ige格式我不知道,不过能导进maya了就OK了.或是导出3ds到max里,然后max再导出fbx给maya,fbx是3D软件多数通用的格式.好了,言归正传,你上面那个问题,检查下法线方面是否一致,然后重置一下面的法线.看图,set to face要按,统一法线后什么的.按了后就不黑了.模型是多边形吧?如果是曲面的话到时再追问.

嵇菡毕3800为什么maya刷完权重模型变黑? -
符秋南18649988224 ______ 这个没有关系,不会影响到你调动画,可能是你用了插件来绑定骨骼的问题吧?之前我也有试过.变黑是没有关系的,如果你看的觉得很难受你只要在模型上按下3或者1都可以,他就会变回原来的颜色!

嵇菡毕3800我的世界显示出黑色块怎么办 -
符秋南18649988224 ______ maya中模型出现黑色一般有两个情况 一个是模型的发行反了,解决方法,选择模型,在法线工具栏里面,执行发转法线就可以解决了 另一个问题是模型的材质球中的材质贴图的链接没有了,如果这种情况还伴随着不能替换材质球的情况,你只能旋转模型,把模型链接的所以材质节点都删除之后,再赋予新的材质球才可以解决

嵇菡毕3800maya渲染出来一片黑怎么破? -
符秋南18649988224 ______ 你确定每次渲染的图 摄像机位置都正对你的模型 模型和渲染摄像机位置都 没有移动 灯光也没有改变

嵇菡毕3800maya如何把模型内部弄成黑色 -
符秋南18649988224 ______ 有两种方法 一是材质体现 第二就是吧发线等关掉 Two Sided Lighting的勾点掉

嵇菡毕3800maya模型边缘显示成了黑色锯齿,放大了才会显示正常 -
符秋南18649988224 ______ 显卡控制面板里可以设置的,要么选择质量,要么把fxaa开启,fxaa比较省资源 锯齿从显卡选项里调.有个进度条显示质量优先..(n卡这么设置) 电脑需要进行设置,软件选项卡也有参数设置,记得给好评,便于后期探讨

嵇菡毕3800maya为什么添加金属材质的时候整个变成全黑色了? -
符秋南18649988224 ______ 金属你之所以能够看到他是因为反射了周边的东西 ,你的场景里没有别的模型他反射的就是周围的黑色 当然你看到的就是黑色 给外面添加环境球 就可以解决这个问题

嵇菡毕3800MAya导入OBJ模型时提示这样,之后模型有些显示带黑色无法显示材质..求解决办法··· -
符秋南18649988224 ______ 这个东西说明你的模型是从MAX当中导出来的,在MAX里面,有一种材质就要做multiple,我们叫他多重材质.他的意思是:不能把一个多重材质付给一个多重物体,所以需要把一个独立的表面物体分离出来代替之前组里面的物体,应该就是你这个黑色的物体,他现在被分离出来了,你只要重新给他付一下材质就可以了,如果还是黑色的,就在PLOY>normals>set to face或者reverse就可以了

嵇菡毕3800maya多边形平滑后为什么会变黑 -
符秋南18649988224 ______ 可能是因为铺线有拉扯,或者是法线反了.

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024