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maya模型坐标轴灰色

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

卜侵屈32473Dmax导入模型后能看到很多灰色小坐标,如何删除? -
鱼昆师13635209846 ______ 看见这个按钮了吧,使用第二个----------使用选择中心 .

卜侵屈3247maya2016模型呈现这种颜色该怎么处理. -
鱼昆师13635209846 ______ 这是这部分面的法线方向朝内了或者发散了. 多边形模块下找到法线菜单栏,选择显示不正常的面,使用法线>设置为面,然后再使用法线>反转法线

卜侵屈3247MAYA里的坐标箭头为什么不显示??怎么弄?? -
鱼昆师13635209846 ______ 箭头样式可以切换

卜侵屈3247maya缩放的世界坐标轴在哪里? -
鱼昆师13635209846 ______ 你这个问题不清楚啊说的,可能是你的物体旋转了把物体坐标轴变了, 你清空模型信息然后还原中心点(modify-freeze transformations 和center point) 这个不行的话你在这样44: 按W点击鼠标左键,可以选择坐标轴方式,有世界坐标轴(world),物体坐标轴(object),和法线坐标轴(normal xxxxx).你挨个换着看 都不行的话,那么删除我的文档里面的maya文件夹重启maya吧....

卜侵屈3247maya冻结旋转轴又回到世界坐标轴,您当时是怎么处理的,我现在遇到了这个问题,具体看问题补充吧,求指教 -
鱼昆师13635209846 ______ 1,模型调到相应角度. 2,冻结变换 3,按住D,或者insert,调整差不多的角度 4,选择位移(旋转,缩放)任意一个,ctrl+a,调成如下图所示. 6,这样操作就可以了,一般是做控制器的时候,加一个驱动关键帧属性.

卜侵屈3247maya - x轴 -
鱼昆师13635209846 ______ 问题出在你没有改变X轴的坐标上,按键盘上的D键不放,然后在一起按着X不让,然后拖动坐标轴吸附到世界坐标中心,然后再镜像的话就会以改好的坐标反方向镜像了. 复制的时候把X轴的缩放设置为-1.OK 问题应该能解决了.

卜侵屈3247maya不显示界面左下角的XYZ坐标轴,怎么设置出来啊? -
鱼昆师13635209846 ______ 在Display里面的Head Up Display中的View Axis,将其前面勾选上即可出现.

卜侵屈3247关于Maya2009 坐标轴问题.
鱼昆师13635209846 ______ 问题原因:你点开了层级选择.此时模型线框成淡蓝色. 此时只能调整座标中心. 解决办法: 反回正常层级选择

卜侵屈3247我下载的MAYA模型,下载到电脑上,怎么用MAYA2011打开后一片灰色,什么都看不到. -
鱼昆师13635209846 ______ windows>outline 里面看看有没有模型,没有就借吧,有的话点击一下outline里的模型,在场景里按F或者A

卜侵屈3247maya统一法线后为什么模型出现黑色 -
鱼昆师13635209846 ______ 你这个问题又是一个很含糊的问题,具体什么情况也不说清楚.你试一下下面几个操作吧,但是前提是你的物体没有重面之类的拓扑错误. 有可能是显卡法线显示问题,这几年(2006年以后)新出的显卡芯片有法线错误警告功能,所以法线不正确的面会黑掉,你试一下选择物体最上层的父辈物体,执行一下冻结变换(freeze transformation),然后再选择这个物体,并执行normals-->set to face命令(或者normals-->harden edge). 如果是拓扑结构本身就有问题,执行cleanup命令试一下.

(编辑:自媒体)
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