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maya模型生成曲线

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

关狠生3545一个简单有效的制作螺旋线的方法看看Maya如何实现的
徐残詹17234424764 ______ 关键一步选中原始路径曲线 在右面通道栏中修改旋转的参数 数值越大扭曲值越大

关狠生3545MAYA曲线建模 创建面 -
徐残詹17234424764 ______ 我个人感觉可能是2种情况1 显示的问题 你按下5看看~~2 可能是你的设置动过~~你点 surfaces→planar (后面的小方框,进入设置) 找设置框左上角的Edit→Reset Settings 恢复默认设置即可 如果还有不懂的百度HI M我~~~

关狠生3545maya中,如何用CV curve tool或ep curve tool画一条封闭的曲线? -
徐残詹17234424764 ______ 你画好曲线后.(起点和终点靠近就好了)然后选中曲线,用Edit Curves → Open/Close Curves 命令将曲线封闭..希望能帮到你.!!!

关狠生3545Maya里我建了条圆形CV曲线,用什么命令可以用这条线生成一个轮廓大小曲面? -
徐残詹17234424764 ______ 这是一条使用SKETCH命令技巧.如果画一条非常平滑的曲线,可键入SKETCH描画曲面的轮廓,这样会产生比想预想的手画更多的顶点.画完后,再用PEDIT把SKETCH对象转换成单个多义线,即把第一个对象转换成多义线,然后用窗口罩住曲线,将它与其他对象联接起来.线转换并联接后即可键入SPLINE或FIT CURVE平滑它们.

关狠生3545maya螺旋线 如何创建 -
徐残詹17234424764 ______ 菜单create>polygon primitives>helix 创建多边形螺旋体 f10切换到边模式,随便选条斜边,按住ctrl 鼠标右键 右下edge loop utilities>edge loop,选择循环边 菜单modify>convert>polygon edge to curve 多边形边转曲线,曲线提取出来 或者 创建曲面,激活,用ep曲线工具试试.

关狠生3545maya中,按住shift然后鼠标右键,可以创建各种多边形,怎么样可以快速创建曲线和细分? -
徐残詹17234424764 ______ 可能是你把曲线的显示取消了 还有你可以按住c v x 等键配合画然后再这个菜单下,都是多边形了,点使用快捷键Shift+鼠标右键 最上面的

关狠生3545MAYA 的曲线建模功能完善吗? 能造出任何物体吗?
徐残詹17234424764 ______ MAYA的曲线,曲面建模是一种原始的建模方法,最开始的三维软件中只有这种建模.理论上是可以创造出任何物体的.但是多边形建模方式的出现使得创建一些模型的时候更加方便,更容易控制.因此,目前的主流建模方法还是多边形(poloy),只有一些特殊的模型才会用到曲面建模.如果你还有相关问题可以问我,我来回答你.希望对你有所帮助!

关狠生3545maya中怎么制作电话线 -
徐残詹17234424764 ______ 简单的话,直接创建一个弹簧,再用晶格调大体造型即可. 写实点的话先做上步骤,在把模型转化为曲线,单独做出电话线的截面,选截面加曲线选择挤出的属性,一次挤出几十次.比如你做了个扁点的截面,挤出就是扁电话线.

关狠生3545maya里如何将cv曲线 变成 polygone -
徐残詹17234424764 ______ Maya中把曲线变成Polygon物体的方法: 1, 首先创建一个NURBS的Circle圆环曲线,然后选择圆环曲线再选择CV曲线(选择顺序一定不能错),在maya软件的Surfaces版块下面的Surfaces命令下面,点击Extrude命令后面的小方块,打开...

关狠生3545有关Maya 问题 ,怎么生成曲面啊? -
徐残詹17234424764 ______ 在polygon模式下找到surface: surface下的命令都是用来生成曲面的

(编辑:自媒体)
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