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maya法线贴图往哪贴

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

贺顾相2579做好的zbrush3.5和zbrush4.0的法线贴图怎么导入到maya
闵岭帜15342496781 ______ 在MAYA里面 打开材质编辑器,选择,凹凸通道,然后选法线凹凸,在加入法线贴图

贺顾相2579maya贴图问题 -
闵岭帜15342496781 ______ 给MAYA中的物体加材质: 首先在Windows菜单下的Rendering Editors选项下找到Hyper shade,点击 ,这样就打开了材质编辑器. 在左侧的材质球上点击,创建一个材质(比如说Lambert材质),然后,用中键将你创建的那个材质球直接拖到要...

贺顾相2579关于maya贴图的流程问题 -
闵岭帜15342496781 ______ 首选,ZB里面有映射大师,可以直接在里面画纹理和贴图,你要想在ps里面画的话,你的法线只是贴图增加的是局部细节.你颜色贴图根本不用法线画贴图,当然你可以在maya里面烘焙一张AO贴图,依据AO贴图来画,再用3D笔刷标出发际线和眉毛和胡子的位置,导出3D笔刷贴图,这样就ok了,希望帮到你

贺顾相2579关于Maya分UV和贴图问题 -
闵岭帜15342496781 ______ 第一个问题,MAYA分UV模型面越少越好,最好是一边做模型一边分UV,所以,UV要在底摸分 第二个问题,所谓贴图,不单指表面贴图,还有法线贴图,凹凸贴图,高光贴图,置换贴图等,要根据具体情况,一般是在底模上绘制,然后应用在高模上

贺顾相2579maya2014菜不见法线如何去设置 -
闵岭帜15342496781 ______ 你的模型材质球那,凹凸节点,进去,选着第2个切线空间.这个是法线贴图的节点

贺顾相2579关于maya法线贴图
闵岭帜15342496781 ______ 凹凸不平不就是细节吗?把数值调第一点.楼主,其实 zbrush可以自动生成发现贴图的,个人感觉比较方便一点.还有就是发现贴图在maya中贴到材质球,材质球的有个节点属性要变的.那样效果才对.

贺顾相2579maya里低模贴好法线贴图怎么变成这样了?求高手解答! -
闵岭帜15342496781 ______ 法线贴图是你在ZB里刷的吧?导出来之前必须在ZB里进行垂直翻转,不然到MAYA里位置就不对

贺顾相2579ZB导出法线贴图贴在MAYA低摸上之后,出现不规则方块,是哪里出错了?UV方向正确,贴图也看着没有问题 -
闵岭帜15342496781 ______ 这个原因是因为你贴入发线的时候使用了bump模式,法线贴图被当做了bump贴图使用.把bump换成normal就行么

贺顾相25793D 法线是干什么的 -
闵岭帜15342496781 ______ 法线说白了,就是用来当bump用的,用雕刻软件比如ZB等,然后烘焙法线贴图.然后拓扑建模导入maya等,然后把法线贴在bump上.据我所知是这样子的.

贺顾相2579用3Dmax做高达模型好,还是用玛雅好? -
闵岭帜15342496781 ______ 纯模型,用max,速度快,而且max上手快,简单.高达的模型也最适合用max擅长的多边形建模.如果想后期动画特效,可用maya,maya的模块丰富,功能强大 直接推荐max,多边形建模在三维软件中速度最快,最方便掌握,而且与一些零部件的线性建模结合的最好

(编辑:自媒体)
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